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顶尖游戏3D MotoRacer制作全揭秘
- 3d开发的制作流程详解,是PDF格式的,感觉还可以
进阶3D游戏编程
- 进阶3D游戏编程指南,讲述3D游戏开发编程的方法,例子
3D游戏引擎术语介绍
- 3D引擎是3D图形函数库。在因特网上有很多3D引擎,其中有一些还是免费的,有些商业化的引擎价格在50美元到25万美元之间。3D引擎需要使用外部的开发系统来编写程序,使用最多的是是微软的VisualC++。围绕3D引擎通过编程来开发游戏具有极大的自由度,但也需要很多的经验、工作和时间。
TGEA
- 对于TGEA引擎进行入门的介绍,图文并茂,适合3D游戏开发的新手。-For entry-TGEA engine introduction, illustrations, suitable for 3D game development novices.
3D
- 3D手机游戏开发教学 编写一个继承于Canvas类的子类,并且实现Runnable接口,在run方法中绘制屏幕中一个小方块,通过游戏动作键(上下左右)控制方块的移动-3D mobile phone game developers to prepare a succession of teaching in the Canvas sub-class category, and the realization of Runnable interface, in the run method of d
XNAhelp
- 快速开发3D游戏的利器C#下的XNA官方中文帮助文档-Rapid Application Development tool for 3D games C# Under XNA official Chinese Help
OpenSceneGraph-2.9.7
- OpenSceneGraph是一款高性能的3D图形开发库。广泛应用在可视化仿真、游戏、虚拟现实、高端技术研发以及建模等领域。使用标准的 C++和OpenGL编写而成,可以运行在Windows系列、OSX、GNU/Linux、IRIX、Solaris、HP-Ux、AIX以及 FreeBSD操作系统。 OpenSceneGraph从03年开始,在中国得到广泛的应用与发展,这里集中了一些OSG开发者以及OSG的典型案例和为初学者所准备的教程,无论您是专业的开发VR人员还是抽时间来研究OSG
3Dyx
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Learn-BlackBerry-Games-Development
- 中文名: 黑莓游戏开发 作者: 卡罗尔·哈默 Carol Hamer-BlackBerry smart phones aren’t just for business. In fact, throw away that boring spreadsheet, tear up that yearly budget report—the BlackBerry is a lean, mean game-playing machine. Carol Hamer and Andrew Davi
3DGame
- 3D游戏开发指南,是基于IDRECTX进行游戏开发的必备利器-3D Game Developer' s Guide is game development based IDRECTX, an essential tool for
2222
- directx 游戏开发终极指南 源代码-run in directx 3d
Unity-3D-Game-Development
- unity游戏开发资料,范例说明文档,非常实用-unity game development information, examples, documentation, very useful
3DGame
- 关于一些3D游戏开发中的文件资料,可供初学者研究和学习-Documentation on some 3D game development for beginners to study and learn
Design-and-Implementation-of-3D-game
- 该论文题为《基于Irrlicht引擎的3D游戏的设计与实现》,系统地讲述了如何在vs2008用irrlicht引擎开发一个带有角色、关卡、道具等元素的3d剧情游戏。-The paper, entitled " Design and Implementation of 3D game engine Irrlicht based" , told about how the vs2008 irrlicht engine development with a role, levels,
DirectX9.0 3D游戏开发编程基础源码
- DirectX9.0编程基础源代码,游戏编程小白起步教程(DirectX9.0 programming basic source code, game programming small white start tutorial)
DIRECTX.9.0.3D游戏开发编程基础
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3D数学
- 学习3D数学, 游戏开发, 动画描写等都可以用到, 学习之后, 能够加深对调用函数的理解(Learning 3D mathematics)
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Android+3D+游戏开发教程
- 有关Android3D游戏开发的教程文档,想要研究android游戏开发的可以拿去看看