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OPENGL的纹理
- 在3D图形中,纹理映射是广泛使用的。纹理映射也是相当复杂的过程: 一 定义纹理 二 控制滤波 三 说明映射方式 四 绘制场景给出顶点的纹理坐标和几何坐标 注意!!纹理映射只能在RGBA模式下使用,不适用于颜色索引模式
Mobile3DforSonyEricssonPhones
- 索爱手机移动3D图形应用开发,文章包括: 1.Java移动3D图形实现的能力描述 2.JSR 184 API综述 3.怎样在PC上制作移动3D内容-SPM mobile phone 3D graphics application development, the article include : 1.Java Mobile 3D Graphics Capability Descr iption 2.JSR 184 API Summary 3. how the PC 3 D prod
3D_technolgy
- 3D图形技术常用技术一览,介绍了目前3D图形技术最为常用的技术术语!-3D graphics technology commonly used technology index on the current 3D graphics technology most commonly used technical terms!
3Dtuxing
- 游戏和图形学的3D数学入门教程 3D Math Primer for Graphics and Game Development-games and 3D graphics mathematical induction Guide 3D Math Primer for Graphi cs and Game Development
Direct3D_PDF
- Direct3D编程与三维游戏中的图形技术 微软亚洲研究院陈刚主讲-Direct3D programming and 3D game graphics technology Microsoft Asia Research Institute conducted Chen Gang
-2D.Artwork.and.3D.Modeling.for.Game.Artists
- 游戏艺术中的2D图形和3D模型-2D.Artwork.and.3D.Modeling.for.Game.Artists.pdf
3D游戏引擎术语介绍
- 3D引擎是3D图形函数库。在因特网上有很多3D引擎,其中有一些还是免费的,有些商业化的引擎价格在50美元到25万美元之间。3D引擎需要使用外部的开发系统来编写程序,使用最多的是是微软的VisualC++。围绕3D引擎通过编程来开发游戏具有极大的自由度,但也需要很多的经验、工作和时间。
QT3.3.rar
- 这本白皮书介绍了QT C++工具包。QT支持多种平台图形界面程序开发,有“一次编 写,处处编译”的说法。使用单一的源代码树和简单的重编译,能够在Windows95~XP , Mac OS X,Linux, Solaris,HP-UX,和其他使用X11的Unix版本下编制程序。QT应用 程序还可以编译成可在嵌入型环境中运行。QT采用统一的被称为“对象与槽”的机制进行 对象间通信。QT拥有对许多编程领域的完美支持:如2D/3D图形,国际化,XML等。 QT应用程序还可以用QT Dsigne
Camera
- 基于opengl函数图形库设置照相机功能,实现在三维场景中的逼真漫游-Based on the opengl function graphic library function in the camera Settings of lifelike 3d scene roamed
OpenGL_VC++_
- 在VC下实现简单的3D图形绘制,含键盘操作-In VC to achieve a simple 3D graphics rendering, including keyboard operation
zhuanye
- 专业知识你懂多少? 例如:3DS或3D Studio 3DS或3D Studio: Three Dimension Studio,三维摄影室。是美国Autodesk公司推出的一套多功能三维动画软件,集实体造型、静态着色和动画创作于一体,极大地普及了三维造型技术。它能够与AutoCAD进行图形信息交换,利用扫描仪输入图形,通过VGA与电视转换接口将动画输出至电视或录像带。 -How much expertise do you understand? For example: 3D
OpenSceneGraph-2.9.7
- OpenSceneGraph是一款高性能的3D图形开发库。广泛应用在可视化仿真、游戏、虚拟现实、高端技术研发以及建模等领域。使用标准的 C++和OpenGL编写而成,可以运行在Windows系列、OSX、GNU/Linux、IRIX、Solaris、HP-Ux、AIX以及 FreeBSD操作系统。 OpenSceneGraph从03年开始,在中国得到广泛的应用与发展,这里集中了一些OSG开发者以及OSG的典型案例和为初学者所准备的教程,无论您是专业的开发VR人员还是抽时间来研究OSG
matalb
- matalab图像分析、3D图形程序、光场描述-matalab image analysis, 3D graphics program, describes the light field
fixture-delay-teleoperatio
- 以空间机器人在轨服务为背景,建立了卫星在轨自维护系统的地面遥操作平台.远端由安装 在卫星本体上的一个四自由度机器人和灵巧手的臂/手系统组成,当卫星出现故障时,遥操作者通 过空间鼠标和力反馈数据手套分别控制远端的臂/手系统排除卫星故障,实现卫星的自我维护.对 于地面一太空之间通讯的大时延,利用3D图形预测仿真技术克服时延的影响,并采用虚拟夹具法提 高遥操作系统的安全性和操作性能.在大时延及变时延(约7 s)的条件下,实现了武汉遥操作哈尔 滨的自维护机器人臂/手系统,成功地完成了
3D三维图形
- 提供一个更复杂的openGL3维图形实例,并简要介绍如何消除隐藏面-To provide a more complex openGL3 of dimensional graphics instance, and briefly describes how to eliminate the hidden surface
Drawing-3D-Graphics
- 文章介绍了 VC++环境下调用 MATLAB 实现绘制三维图形的两种方法: 利用 MATLAB 编译器和 MATLAB 引擎, 并用实例证明这两种方法可实现 VC++的用户界面与 MATLAB 的强大图形功能的交互。分析了这两种方法的优缺点, 对各自的接口环境配置进行了对比, 详细说明了两种方法的具体步骤, 提出了各自适合的应用时机。-Two methods are introduced to draw 3D graphics in VC++ IDE respectively by callin
dri2proto
- 珍藏版DRI2协议,2D/3D图形驱动编程必备-DRI2 protocol,
ambifunb
- 雷达模糊函数,3D图形展示,包含模糊函数公式,模糊函数矩阵展示,图形展示-Radar ambiguity function, 3D graphics, vivid display radar ambiguity function graphics
Earthquake matlab VC
- 介绍了地震资料极化分析基本原理, 针对其软件编制中的复杂计算及3D 图形显示问题(This paper presents the basic principle of seismic datum polariza tion analysis for the complex calculatio ns and g raphic display in software.)
3D数学基础图形与游戏开发
- 3D数学基础图形游戏开发,可以帮助理解游戏中一些常用算法(3D mathematical basic graphics game development, can help to understand some of the Games in common algorithms)