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搜索资源列表

  1. VisualPanelVirtualMouse

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  2. Visual Panel Virtual Mouse, Keyboard and 3D Controller with an Ordinary Piece of Paper 机器视觉--虚拟鼠标-Visual Panel Virtual Mouse, Keyboard and 3D Controller with an Ordinary Piece of Paper Machine Vision- Virtual Mouse
  3. 所属分类:Document

    • 发布日期:2017-05-15
    • 文件大小:3.52mb
    • 提供者:kingd
  1. J2ME

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  2. directX 3d 演示,一个茶壶的3D模型,可以鼠标控制旋转-dfsghksk jashfklhflkasdhfklfasf
  3. 所属分类:software engineering

    • 发布日期:2017-04-01
    • 文件大小:7.48kb
    • 提供者:康华金
  1. 307050410104

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  2. directX 3d 演示,一个茶壶的3D模型,可以鼠标控制旋转-dfsghksk jashfklhflkasdhfklfasf
  3. 所属分类:software engineering

    • 发布日期:2017-04-14
    • 文件大小:5.32kb
    • 提供者:康华金
  1. fixture-delay-teleoperatio

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  2. 以空间机器人在轨服务为背景,建立了卫星在轨自维护系统的地面遥操作平台.远端由安装 在卫星本体上的一个四自由度机器人和灵巧手的臂/手系统组成,当卫星出现故障时,遥操作者通 过空间鼠标和力反馈数据手套分别控制远端的臂/手系统排除卫星故障,实现卫星的自我维护.对 于地面一太空之间通讯的大时延,利用3D图形预测仿真技术克服时延的影响,并采用虚拟夹具法提 高遥操作系统的安全性和操作性能.在大时延及变时延(约7 s)的条件下,实现了武汉遥操作哈尔 滨的自维护机器人臂/手系统,成功地完成了
  3. 所属分类:Project Design

    • 发布日期:2017-11-06
    • 文件大小:217.71kb
    • 提供者:caowenming8
  1. VTK-based-on-VCPP

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  2. 首先介绍了医学图像三维重建的面绘制与体绘制方法,讨论了两种绘制方法的思想和优缺点,对常用的Marching Cubes算法和Ray Casting算法的原理和实现过程进行了阐述,并分析了可视化工具包VTK的实现机制。在VC++6.0平台下,结合可视化工具包VTK,分别基于Marching Cubes算法和Ray Casting算法对DICOM格式的CT图像序列进行三维重建,并给出了其实现的关键算法和3D可视化结果。通过人机交互,实现对重建后三维医学图像的旋转、缩放、平移等简单的交互操作。其次,通
  3. 所属分类:software engineering

    • 发布日期:2015-02-03
    • 文件大小:4.31mb
    • 提供者:邹春华
  1. 采用VC和OpenGL实现三维校园漫游系统可视化

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  2. 基于VC++平台和 OpenGL的虚拟校园漫游系统的设计,利用虚拟现实技术、3D Max 建模技术、SQL 数据库技术、三维全景技术和计算机网络技术,对其进行仿真建设,借助鼠标和键盘等外部设备在三维虚拟校园场景中漫游,实现了具有良好的真实感效果和实时交互性的虚拟校园的漫游系统。
  3. 所属分类:软件工程

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