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搜索资源列表

  1. 152-AES110

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  2. Audio Engineering Society Convention Paper Presented at the 110th Convention 2001 May 12–15 Amsterdam, The Netherlands This convention paper has been reproduced from the author s advance manuscr ipt, without editing, corrections, or considera
  3. 所属分类:software engineering

    • 发布日期:2017-04-04
    • 文件大小:112.38kb
    • 提供者:vidhyarthi
  1. audio-mixing-directSound

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  2. 给出一个如何使用 Dire ct Sound 技术实现音频流的捕获并实现网络上多路声音混合的方案。该方案通过 Dir ec t-Sound 提供的缓冲机制实现了音频流的捕获, 结合网络技术和辅助缓冲技术可实现网络上多路声音的混合, 提高了音频处理 的效率和通用性。阐述了 DirectSound 的相关技术, 给出了系统的框架图及音频捕获与混音的实现方法, 提出了环形缓冲区 设计方案, 最后给出了系统优化方案。-An implementati on of audio streaming c
  3. 所属分类:software engineering

    • 发布日期:2017-04-02
    • 文件大小:48.97kb
    • 提供者:chen
  1. Game-Programming-All-In-One-(Premier-Press--2002)

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  2. An easy one book about Direct X. Show first more about 2d programming and after shows about direct audio, direct input and finally end with some 3d programming techniques.
  3. 所属分类:software engineering

    • 发布日期:2017-11-10
    • 文件大小:8.34mb
    • 提供者:Igor
  1. Audio-pIayer

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  2. 介绍了2种建立音频播放系统的方法:DirectSound技术以及直接调用低级音频设备。该系统基于RTP/RTCP实时协议控制音媒体流的传输,采用UDP作为传输层协议,在PC机+MS Windows OS系统上,实现了音频流 媒体播放器。-Introduces two kinds of methods to establish audio playback system: DirectSound technology and direct calls to low-level audio de
  3. 所属分类:Project Design

    • 发布日期:2017-03-31
    • 文件大小:287.34kb
    • 提供者:yan
  1. ATSC_spec_A65_2013

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  2. ATSC Digital TV Standards include digital high definition television (HDTV), standard definition television (SDTV), data broadcasting, multichannel surround-sound audio, and satellite direct-to-home broadcasting.
  3. 所属分类:software engineering

    • 发布日期:2017-05-06
    • 文件大小:1.01mb
    • 提供者:heck
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