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肖天华数据结构大作业
- 本次作业采用MFC多文档——视图结构体系(已征得肖老师的同意)。开发环境为VC++ 6.0 SP6,其他环境下编译未做测试。 程序运行时的外观如上图所示:文档窗口被分割为左右两部分。左边部分采用树形控件CTreeCtrl管理,右边部分采用文本框控件CEdit管理。打开或生成的XML文档都将以文本方式显示在右侧文本编辑窗口,经一定算法解析后将在左侧窗口中按XML文档描述的逻辑结构以树形目录的方式显示出来,直观明了。 -this operation using MFC more docume
a
- 二维图像的三维显示希望与此有兴趣的读者共享。图像的获取一是bmp图像文件,二是来自剪贴板。本代码在MFC中调用OpenGL库函数来实现二维图像的三维显示,图像的宽度、高度和象素的亮度分别为三维空间的x,z,y坐标。程序主要有初始化、绘图、资源释放和操作部分,这些功能在OGL_MFCView.cpp文件中实现。OpenGL库的初始化在该文件中的OnCreate,InitScene和DrawScene函数中实现,主要初始化OpenGL运行时的环境变量,三维物体的光照,材质等,由于介绍OpenGL库的
MFC
- 对于MFC初学者,这个文档可以说十分有用的,我从一个师兄那里得来,如获至宝,在此分享希望对更多的人有用-If you are fresh,this file can help you study MFC in a short time.
MFCmultipViewer
- MFC多文档编程开发,适合较高水平人学习使用。有助于了解微软系统机制-MFC Multiple Document Programming for the higher level of learning to use. Help understand the mechanism of the Microsoft System
01
- 可实现基于多文档的图像显示的VC++程序,基于MFC的程序。-Can be realized based on the multi-document image VC++ program, MFC-based program.
MFC-handle-conversion
- 一般我们使用的框架是VC提供的Wizard生成的MFC App Wizard(exe)框架,无论是多文档还是单文档,都存在指针获取和操作 问题。 下面这节内容主要是一般的框架,然后再讲多线程中的指针使用。使用到的类需要包含响应的头文件。 首先一般获得本类(视,文档,对话框都支持)实例指针 this,用this的目的,主要可以通过类中的函数向其他类或者函数中发指针,以便于在非本类中操作和使用本类中的功能。 这其中的关键在于理解 m_pMainWnd, AfxGetApp(),AfxGetMai
exe到ocx
- C++exe多文档单文档程序转为OCX控件的方法(MFC MDI EXE CHANGE TO OCX)