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基于OpenGL的场景管理
- 基于OpenGL的场景管理、三维交互与用户界面设计 林锐 石教英 摘 要:Intra3D 是基于OpenGL的交互式三维图形软件开发工具,其核心是集成了场景数据结构、图形对象、三维交互算法和图形用户界面的C++类库与COM对象库。着重论述:(1)对象引用计数的内存管理技术;(2)场景节点的三维交互设计;(3)用户界面设计。 关键词:开发工具三维交互用户界面
GNU_Linux-program
- 全面介绍GUN/linux编程。首先介绍了在Linux上编程的必备工具,在库函数,系统调用和内核上阐述Linux编程知识。着重介绍文本形式的图形界面库ncurses,讲解了真正的图形化的流行系统,X Window,Qt,GNOME,OpenGL的基本编程方法。同时介绍了Bash编程和设备驱动编程。-Comprehensive introduction the GUN/linux programming. First introduced indispensable tool for progra
Android-developing
- 通过5个实验,讲解了android开发的环境搭建、界面设计:控件与布局、图形绘制与 OpenGL ES 、:网络访问与服务 、硬件访问与传感器 -Through five experiments, explanations android development environment to build, interface design: controls, layout, graphics rendering with OpenGL ES: network access, hardware