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fire-lunwen
- 用OPenGL和VC作为平台,通过粒子系统来模拟火焰的生成,用纹理映射和混色处理来解决火焰真实感的问题-With OPenGL and VC as a platform to simulate the flame generated by the particle system, using texture mapping and blending processing to solve the problem of flame realism
基于OpenGL与粒子系统的喷泉模拟实现_汪继文
- opengl基于粒子系统的喷泉实现 多篇知网文献(OpenGL fountain implementation based on particle system)
Python极客项目编程
- 《Python极客项目编程》里面讲解了一些很好玩的项目。 利用参数方程和turtle模块生成万花尺图案; ● 通过模拟频率泛音在计算机上创作音乐; ● 将图形图像转换为ASCII文本图形; ● 编写一个三维立体画程序,生成隐藏在随机图案下的3D图像; ● 通过探索粒子系统、透明度和广告牌技术,利用OpenGL着色器制作逼真的动画; ● 利用来自CT和MRI扫描的数据实现3D可视化; ● 将计算机连接到Arduino编程,创建响应音乐的激光秀。(Python Geek Program