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WindowsAPI
- 作为Microsoft 32位平台的应用程序编程接口,Win32 API是从事Windows应用程序开发所必备的。本书首先对Win32 API函数做完整的概述;然后收录五大类函数:窗口管理、图形设备接口、系统服务、国际特性以及网络服务;在附录部分,讲解如何在Visual Basic和Delphi中对其调用。
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- 关于windows游戏编程的一些文章还有相关图形
Windows图形编程.rar
- 很好的学习图像编程的资料。
CodeGuru Visual C++ 编程精粹
- CodeGuru中集合上百篇优秀技术文章、评论精粹的汇编。内容包括Windows编程、控件技术、图形与多媒体、数据库技术、网络编程和COM技术等方面。 适合具备Visual C++编程基础知识的程序员作为参考使用。
wince 系统编程实验
- 第一章 引言 第二章 Windows CE系统结构 第三章 处理程序与执行绪的描述和排程 第四章 储存管理 第五章 Windows CE的储存管理 第六章 装置管理 第七章 使用者接口与图形子系统 第八章 动态链接库的载入分析 第九章 执行绪在队列之间的转换分析 第10章 虚拟内存 第11章 档案系统 第12章 驱动程序加载机制 第十三章 Windows CE应用程序开发环境 第十四章 Windows CE 驱动程序 第十五章 Windows CE侦错环境 第十六章 项目制作
粒子系统,用来模拟不规则自然形态
- 图形编程中重要的一个内容——粒子系统,用来模拟不规则自然形态,如云、雨、烟、雾等,这是我收集的一个论文集,Graphical programming in an important content- particle system to simulate natural irregular shape, like clouds, rain, smoke, fog, etc. This is what I gathered a collection of
04_vc_GUI
- 使用API函数进行可视化编程,Windows图形设备接口及Windows绘图-API function to use visual programming, Windows Graphics Device Interface and Windows graphics
Automatic-drawing-Chinese-character-stroke-orders.
- :介绍了Windows图形引擎GDI+路径技术,提出了应用路径技术获取系统TrueType字库的笔画轮廓数 据来自动绘制汉字笔顺序列和各种部件的方法并编程实现。该方法可根据需要显示GB2312字符集6 763个汉 字的任意笔顺和各种部件。其对汉语工具书网络化、字符集外字处理具有实用意义-: The Windows graphics engine GDI+ Path technology, by using the path of technology acquisition system
chuankoutongxin
- PLC是以微处理器为核心的工业控制装置。在工业控制中,常常需要对PLC所采集的数据和工作状态进行监测控制,Visual C++是一种Windows应用程序开发工具,在图形处理和数据库管理等方面具有较强的功能,用它来实现底层的通信控制有着更快的速度。本文旨在探讨用可视化编程语言VisualC++实现计算机与PLC之间的串行通讯技术,充分合理地利用系统资源及特点,提高通讯效率。-PLC is a microprocessor as the core of industrial control dev
window32api
- 作为Microsoft 32位平台的应用程序编程接口,Win32 API是从事Windows应用程序开发所必备的。本书首先对Win32 API函数做完整的概述;然后收录五大类函数:窗口管理、图形设备接口、系统服务、国际特性以及网络服务;在附录部分,讲解如何在Visual Basic和Delphi中对其调用。 本书是从事Windows应用程序开发的软件工程师的必备参考手册。 - 作为Microsoft 32位平台的应用程序编程接口,Win32 API是从事Windows应用
WindowsAPI
- 作为Microsoft 32位平台的应用程序编程接口,Win32 API是从事Windows应用程序开发所必备的。本书首先对Win32 API函数做完整的概述;然后收录五大类函数:窗口管理、图形设备接口、系统服务、国际特性以及网络服务;在附录部分,讲解如何在Visual Basic和Delphi中对其调用。 本书是从事Windows应用程序开发的软件工程师的必备参考手册。 -Microsoft 32 API
ppt
- 讲解windows编程基础的ppt课件,包括了sdk编程和mfc编程,以及图形接口的初步知识。-To explain the basis of windows programming courseware, including the sdk and mfc, as well as the graphical interface.
WIN32API
- 作为Microsoft 32位平台的应用程序编程接口,Win32 API是从事Windows应用程序开发所必备的。本书首先对Win32 API函数做完整的概述;然后收录五大类函数:窗口管理、图形设备接口、系统服务、国际特性以及网络服务;在附录部分,讲解如何在Visual Basic和Delphi中对其调用。 本书是从事Windows应用程序开发的软件工程师的必备参考手册。 -作为Microsoft 32位平台的应用程序编程接口,Win32 API是从事Windows应用程序开发所
windows-api_daquan
- 作为Microsoft 32位平台的应用程序编程接口,Win32 API是从事Windows应用程序开发所必备的。本书首先对Win32 API函数做完整的概述;然后收录五大类函数:窗口管理、图形设备接口、系统服务、国际特性以及网络服务;在附录部分,讲解如何在Visual Basic和Delphi中对其调用。-Microsoft 32-bit platform application programming interfaces, Win32 API is essential in the Wi
MFC_vc6
- MFC_vc6 - Windows编程基础 Windows操作系统特点 直观、高效的面向对象的图形用户界面, 直观、高效的面向对象的图形用- MFC_vc6- Windows programming Windows programming based on Windows operating system features of the Windows operating system features intuitive, efficient object-oriented graphic
CPPBuilder2
- MatLab具有强大的科学计算能力,而C++ Builder具有很强的图形用户界面开发和数据库管理功能,两者的互补结合可以快速和高效地开发涉及科学计算的可视化仿真软件.介绍在Windows环境下常用的C++ Builder和MatLab混合编程的方法,并对两者在可视化仿真软件开发中的综合应用进行了讨论. -MatLab has a powerful scientific computing capabilities, and C++ Builder has a strong graphical
MFC
- 基于 MFC的绘图板程序 MFC是一个巨大的应用程序类库,而整个MFC以一个CObject类为基类,其他所有的类全部继承于它。给我们开发程序带来了方便的条件。 本程序用到了GDI(图形设备接口)来进行windows图形编程,充分利用了设备无关位图和面向对象的编程思想。本程序可以使用户完成多种功能,比如:从工具栏选择颜色,更改绘图的线条的粗细,各式各样的绘图工具,选择不同工具时鼠标光标的变化,从外界引入位图。最后还可以对任意位图进行修改,并且运用双缓冲的技术使用户在绘图过程中不
JR_KeyBoard
- WPF(Windows Presentation Foundation)是微软推出的基于Windows Vista的用户界面框架,属于.NET Framework 3.0的一部分。它提供了统一的编程模型、语言和框架,真正做到了分离界面设计人员与开发人员的工作;同时它提供了全新的多媒体交互用户图形界面-WPF (Windows Presentation Foundation) is Microsoft s Windows Vista-based user interface framework,
Win32 API
- Win32 API Windows系统编程常用帮助文档,作为Microsoft 32位平台的应用程序编程接口,Win32 API是从事Windows应用程序开发所必备的。本书首先对Win32 API函数做完整的概述;然后收录五大类函数:窗口管理、图形设备接口、系统服务、国际特性以及网络服务;在附录部分,讲解如何在Visual Basic和Delphi中对其调用。
OpenGL编程指南
- OpenGL 用于渲染2D、3D矢量图形的跨语言、跨平台的应用程序编程接口(API)。这个接口由近350个不同的函数调用组成,用来绘制从简单的图形比特到复杂的三维景象。而另一种程序接口系统是仅用于Microsoft Windows上的Direct3D。OpenGL常用于CAD、虚拟现实、科学可视化程序和电子游戏开发。