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本书共分5章。第1章介绍了博弈论的基本概念和几个典型的例子。第2章和第3章分别介绍了完全信息下的静态博弈和动态博弈;第4章和第5章则介绍了不完全信息下的静态博弈和动态博弈。-This book introduces one of the most powerful tools of modern economics to a wide audience: those who will later construct or consume game-theoretic models. Robert
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研究了基于信息交互的多车协同问题,建立了交叉口多车协同冲突消解决策流程,使用 PreScan 软件搭建了多车协同仿真实验系统。-Based the information interactive multi-car collaborative problem, establish the intersection multi car collaborative conflict digestion decision-making process PreScan software co-simul
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Shortest Path, Traveling Salesman and Hamiltonian Cycle are the other network
design problem. These problems are very common to back bone network design
problem. In all these three problems, the main difference is the degree of the node
whic
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针对具有语言评价信息、准则权系数部分已知的多准则决策问题, 提出一种基于前景理论及云模型的决策
方法. 首先, 通过给出一种改进的云模型生成方法将语言评价值转化为云模型 然后, 通过定义云模型距离和可能度
给出云前景价值, 并以其他备选方案为动态参考点, 构建云前景决策矩阵 最后, 在依据离差最大化得出最优权系数的基础上, 通过各方案综合前景值对其进行排序. 算例验证了所提出方法的合理性和可靠性.-For the risky multi-criteria decision-making
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针对具有语言评价信息、准则权系数部分已知的多准则决策问题, 提出一种基于前景理论及云模型的决策
方法. 首先, 通过给出一种改进的云模型生成方法将语言评价值转化为云模型 然后, 通过定义云模型距离和可能度
给出云前景价值, 并以其他备选方案为动态参考点, 构建云前景决策矩阵 最后, 在依据离差最大化得出最优权系数的基础上, 通过各方案综合前景值对其进行排序. 算例验证了所提出方法的合理性和可靠性.-For with linguistic assessment information on
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