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polygon
- Source code for boudary fi-Source code for boudary fill
Seed-Filling
- 平面区域填充算法是计算机图形学领域的一个很重要的算法,区域填充即给出一个区域的边界(也可以是没有边界,只是给出指定颜色),要求将边界范围内的所有象素单元都修改成指定的颜色(也可能是图案填充)。区域填充中最常用的是多边形填色,本文中我们就讨论几种多边形区域填充算法。-The planar area filling algorithm is a very important algorithms in the field of computer graphics, area fills, i.e.
Activity_AET
- 计算机图形学,利用活性边表,进行多边形的填充。采用文件读取的方式。-Computer graphics, the use of the active edge table, polygon fill. File read.
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- 二维图形加速器设计与实现。采用Verilog HDL语言对各功能模块进行了设计,包括画线、画圆、画椭圆、多边形填充以及区域复制等,总结了一套将算法使用硬件描述语言实现的一般流程.这是本人花了50大洋买的,吐血奉献-Design and implementation of a two-dimensional graphics accelerator. Using Verilog HDL language of each functional module design, draw lines, d
Fill-Polygon
- 实现二维扫描转换多边形的扫描线算法 实现二维连通区域填充的种子填充算法(四连通或八连通) 实现二维直线段裁剪的Cohen-Sutherland裁剪算法和中点分割裁剪算法 -Realization of two-dimensional polygon scan conversion algorithm dimensional scan line connected region filled seed filling algorithm (four or eight con