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  1. fire-lunwen

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  2. 用OPenGL和VC作为平台,通过粒子系统来模拟火焰的生成,用纹理映射和混色处理来解决火焰真实感的问题-With OPenGL and VC as a platform to simulate the flame generated by the particle system, using texture mapping and blending processing to solve the problem of flame realism
  3. 所属分类:software engineering

    • 发布日期:2017-05-12
    • 文件大小:2.88mb
    • 提供者:王恂
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