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本教程内容绝大部分来自Frank D. Luna所著的《Introduction to 3D Game Programming with DirectX 9.0》。教程内容(特别是语言表达上)大部分是我根据自己理解所写的,因此也不是此书的中文翻译版。
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Introduction to 3D Game Programming with DirectX
9.0c— A Shader Approach
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索爱3D开发入门文档,包含JSR184和Micro3D的相关介绍。-Sony Ericsson 3D Development Getting Started document that contains JSR184 and Micro3D related to introduction.
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第 一 节
RoboCup3D 简介
1.1 server
1.2 Monitor
第 二 节
如何建立 RoboCup3D 运行环境
第 三 节
开始一场比赛
第 四 节
SEU-3D 程序简介
附录
附录 A rcssserver3D.0.3 参数
附录 B rcsssmoniotr3D-lite 使用说明
附录 C RoboCup 3D 仿真比赛成绩排名
说明
-Section I Introduction
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3D视频全揭秘:介绍3D技术原理,制作及传输监测-3D video full Secret: Introduction to the Principles of 3D technology, production and transmission monitoring
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3D游戏入门介绍
3D游戏入门介绍-Introduction to 3D games 3D games 3D games introduction to introduction to
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Introduction to 3D Game Programming with DirectX 11 book translation to portuguese
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Ogre初学者教程 pdf文档,是一个很不错的教程,虽然是英文的,但是值得学习-Ogre tutorial, ebooks, beginners introduction to good information
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机械3D 文件格式转换方法介绍,从STL格式转STP格式。-mechnical 3D converter stl to stp introduction.
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UG内核文件pdf说明,x_t格式3D文件参考。(Introduction to the Parasolid API)
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