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搜索资源列表

  1. CoreJava

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  2. 一、Java概况介绍 二、基本数据类型,控制语句 三、Java中的类,方法,属性 四、封装,继承,多态 五、修饰符,一些简单的设计模式 六、接口,抽象类,类的类型,异常 七、集合 八、java中的图形界面 九、多线程及线程间通信 十、I/o流,网路知识,及socket编程。 -One, Java sheets Second, the basic data types, control statements III, Java classes, methods,
  3. 所属分类:IT Hero

    • 发布日期:2017-04-06
    • 文件大小:366.65kb
    • 提供者:蒋中华
  1. Sort

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  2. 如何用jsva编写类,实现继承,借口,以及多态-how to use java
  3. 所属分类:software engineering

    • 发布日期:2017-04-16
    • 文件大小:16.1kb
    • 提供者:夏伽蓝
  1. Java-inheritanceencapsulation

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  2. 面向对象方法是一种运用对象、类、继承、封装、聚合、消息传递、多态性等概念来构造系统的软件开发方法inheritance encapsulation -Object-oriented method is a kind of use of objects, classes, inheritance, encapsulation, aggregation, messaging, polymorphism concept to construct a system of software devel
  3. 所属分类:software engineering

    • 发布日期:2017-11-30
    • 文件大小:56.53kb
    • 提供者:张华
  1. Java-curriculum-design-report

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  2. Java课程设计实验报告 包含类和对象的应用、继承与多态的应用、接口的使用 附带源码 适用于本科生java课程设计作业-Java curriculum design report contains the application classes and objects, inheritance and polymorphism application interface using the included source code for java undergraduate curriculu
  3. 所属分类:software engineering

    • 发布日期:2017-03-30
    • 文件大小:19.9kb
    • 提供者:李柳瑞
  1. OOAD-handoff

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  2. 这是一个优秀的java面向对象设计与分析(OOAD)的文档。很多人只是机械化的学习,不了解其中的原理和所带来的好处,这篇文档对我们的设计思想和理念很有帮助。 1 面向对象技术 2 UML建模 3 抽象、封装、多态、泛化 4 好的设计思想 5 一些实例 6 -It is an object-oriented design and analysis (OOAD) document an excellent java. Many people just learning mec
  3. 所属分类:software engineering

    • 发布日期:2017-06-16
    • 文件大小:23.69mb
    • 提供者:陈盛乾
  1. JAVA--under-development

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  2. 本文主要浅述了在软件开发背景下,JAVA语言的一些基本的知识和理论框架,从JAVA语言的在软件开发下的基础和JAVA语言在软件开发下的面向对象的程序结构两方面进行了阐述。从JAVA语言的起源、编程思想和基本原则以及JAVA语言的特点三方面详细的对JAVA基础进行了论述。从类、继承、封装、对象的建立与使用多态性、接口和线程对第二部分面向对象的程序结构部分进行了说明。从而用通俗的语言为读者介绍了JAVA语言。-This paper described a light background in so
  3. 所属分类:Development Research

    • 发布日期:2017-04-01
    • 文件大小:172.82kb
    • 提供者:胡涛
  1. test-report

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  2. 面向对象与设计模式实验及详细解答(附源码) 策略模式、命令模式、中介者模式、责任链模式、模板方法模式、观察者模式、装饰模式、组合模式、适配器模式、迭代器模式、多态娱乐实验、简单工厂、工厂方法、抽象工厂模式。-Java Design Patterns
  3. 所属分类:software engineering

    • 发布日期:2017-05-07
    • 文件大小:1.34mb
    • 提供者:徐艺洵
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