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  1. 基于OpenGL的场景管理

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  2.   基于OpenGL的场景管理、三维交互与用户界面设计 林锐 石教英 摘 要:Intra3D 是基于OpenGL的交互式三维图形软件开发工具,其核心是集成了场景数据结构、图形对象、三维交互算法和图形用户界面的C++类库与COM对象库。着重论述:(1)对象引用计数的内存管理技术;(2)场景节点的三维交互设计;(3)用户界面设计。 关键词:开发工具三维交互用户界面  
  3. 所属分类:编程文档

    • 发布日期:2009-01-12
    • 文件大小:75.5kb
    • 提供者:hohoyu
  1. 3ds-opengl

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  2. 读取由Pro/E生成的obj模型文件。由Pro/E中生成的obj三维模型文件,在处理之前,有几个问题要加以考虑: (1)Pro/E中生成的obj文件,对于面的定义,用到三个索引值“f 顶点1/纹理1/法向量1 顶点2/纹理2/法向量2 顶点3/纹理3/法向量3 ”,如“f 1/1/1 2/2/2 6/6/6”等; (2)Pro/E中生成的obj文件对顶点和纹理坐标的定义,常常出现重复。之所以采用这种顶点重复的obj格式写出文件,主要是考虑到共面顶点的法向量可能因为所处的面不同而不同。这样
  3. 所属分类:software engineering

    • 发布日期:2017-03-29
    • 文件大小:27.92kb
    • 提供者:jinking
  1. OpenGLkafaizhinan

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  2. 目 录   1.1 OpenGL使人们进入三维图形世界   1.2 OpenGL提供直观的三维图形开发环境   1.3 OpenGL成为目前三维图形开发标准 -------------------------------------------------------------------------------- 1.1、OpenGL使人们进入三维图形世界   我们生活在一个充满三维物体的三维世界中,为了使计算机能精确地再现这些物体,我们必须能在三维
  3. 所属分类:software engineering

    • 发布日期:2017-04-02
    • 文件大小:280.7kb
    • 提供者:刁剑
  1. OpenGL_ES_1.1_and_ES_2.0.pdf

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  2. A good document telling the difference between opengl es 1.1 and opengl es 2.0
  3. 所属分类:software engineering

    • 发布日期:2017-03-26
    • 文件大小:322.38kb
    • 提供者:jayanth
  1. aybook.cn_opeigdprogrma0630

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  2. OpenGL编程指南第六版 ,英文电子书pdf格式-he OpenGL? Programming Guide, Sixth Edition, provides definitive and comprehensive information on OpenGL and the OpenGL Utility Library. The previous edition covered OpenGL through Version 2.0. This sixth edition of the best
  3. 所属分类:software engineering

    • 发布日期:2017-06-03
    • 文件大小:14.67mb
    • 提供者:陆天华
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