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OPENGL的纹理
- 在3D图形中,纹理映射是广泛使用的。纹理映射也是相当复杂的过程: 一 定义纹理 二 控制滤波 三 说明映射方式 四 绘制场景给出顶点的纹理坐标和几何坐标 注意!!纹理映射只能在RGBA模式下使用,不适用于颜色索引模式
NEHE-OPENGL
- 最好的3D编程资料,开发环境VC,采用C语言和OPENGL编程。
OpenGLpointclouds
- OpenGL环境下点云模型的显示变换,介绍一种标准的3D点云模型OBJ文件的特点和基本结构,在VC++6.0平台下结合OpenGL完成了OBJ格式文件的读取和点云模型的三维显示、旋转、平移、缩放变换功能.实验结果表明,利用OpenGL开发的程序可以高效实时地实现点云的各种操作.-OpenGL environment, the display of point cloud model of transformation to introduce a standard 3D point cloud
OpenGLkafaizhinan
- 目 录 1.1 OpenGL使人们进入三维图形世界 1.2 OpenGL提供直观的三维图形开发环境 1.3 OpenGL成为目前三维图形开发标准 -------------------------------------------------------------------------------- 1.1、OpenGL使人们进入三维图形世界 我们生活在一个充满三维物体的三维世界中,为了使计算机能精确地再现这些物体,我们必须能在三维
OpenGL-based3D_sky_simulation
- 基于OpenGL的3D天空仿真 pdf论文-OpenGL-based 3D sky simulation pdf papers
aybook.cn_opeigdprogrma0630
- OpenGL编程指南第六版 ,英文电子书pdf格式-he OpenGL? Programming Guide, Sixth Edition, provides definitive and comprehensive information on OpenGL and the OpenGL Utility Library. The previous edition covered OpenGL through Version 2.0. This sixth edition of the best
Opengl_lunwen
- 基于OPENGL三维射击游戏的实现的论文-OPENGL 3D shooting game based on the realization of the thesis
OpenGL-3D-cube
- 基于OpenGL的3D旋转魔方的实现设计文档-Based on the OpenGL 3D rotating cube design documents
opengl-detection
- OPENGL VC 6.0 三维模型导入及检测-OPENGL VC 6.0 3D model import and detection
3D-Game-Design
- 学习如何在OpenGL平台上利用C++编写一个完整的第一人称射击游戏程序,并实现保存进度,场景编辑等功能-Learning how to take advantage of the OpenGL platform C++ to write a first-person shooter game program and save progress, scene editing functions
3D-Scene-Rotation-of-OpenGL
- 一篇基于OpenGL视点坐标系的三维场景旋转算法的文章-Algorithm of 3D Scene Rotation Based on Eye Coordinate of OpenGL
OpenGL-solutions
- 简单描述跨多种运行平台下的的OpenGL-3D运行解决方案.-A simple descr iption of the operation of the OpenGL-3D across a variety of operating platform solutions.
OpenGL3Dgraphtext
- OpenGL 3D graph text
openGL-MFC-STL
- 在VS2010的开发平台下,结合MFC类库和OPENGL工具,事项STL三维模型文件的读取和显示。-under visual studio 2010 tool,with the help of MFC and opengl tools, it can read and diaplay STL 3D modal file .
OpenGL-3d
- 使用OpenGL通过动态调整观察点位置实现三维动画-Using OpenGL to realize 3D animation by dynamically adjusting the observation point
car-3d-by-me
- create 3d car in openGl c++
Graphics-OpenGL-2D-and-3D
- Computer Graphics with OpenGL 2D and 3D
Flats
- openGl简单应用,三维彩色涂鸦城市地图,仿照wp游戏Flats制作(OpenGl simple application, 3D color graffiti city map, modeled on WP game Flats production)
OpenGL编程指南
- OpenGL 用于渲染2D、3D矢量图形的跨语言、跨平台的应用程序编程接口(API)。这个接口由近350个不同的函数调用组成,用来绘制从简单的图形比特到复杂的三维景象。而另一种程序接口系统是仅用于Microsoft Windows上的Direct3D。OpenGL常用于CAD、虚拟现实、科学可视化程序和电子游戏开发。
采用VC和OpenGL实现三维校园漫游系统可视化
- 基于VC++平台和 OpenGL的虚拟校园漫游系统的设计,利用虚拟现实技术、3D Max 建模技术、SQL 数据库技术、三维全景技术和计算机网络技术,对其进行仿真建设,借助鼠标和键盘等外部设备在三维虚拟校园场景中漫游,实现了具有良好的真实感效果和实时交互性的虚拟校园的漫游系统。