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opengl开发库
- 此文件是学习opengl的好资料,欢迎大家下载
a
- 二维图像的三维显示希望与此有兴趣的读者共享。图像的获取一是bmp图像文件,二是来自剪贴板。本代码在MFC中调用OpenGL库函数来实现二维图像的三维显示,图像的宽度、高度和象素的亮度分别为三维空间的x,z,y坐标。程序主要有初始化、绘图、资源释放和操作部分,这些功能在OGL_MFCView.cpp文件中实现。OpenGL库的初始化在该文件中的OnCreate,InitScene和DrawScene函数中实现,主要初始化OpenGL运行时的环境变量,三维物体的光照,材质等,由于介绍OpenGL库的
DICOM-display
- DICOM文件在Windows下的显示文档,包括VC++和OPENGL混合编程,VC++和MITK混合编程,和ITK、VTK、dcmtk等开源库混合编程-DICOM file in Windows, display the document, including VC++ and OPENGL hybrid programming, VC++ and MITK hybrid programming, and ITK, VTK, dcmtk hybrid programming such as o
openGL-libary-file
- 这是开发OPENGL环境所必需用到的OPENGL库文件,希望对大家有用-This is a development the OPENGL environment are required to use the the OPENGL library file, and hope to be useful
OpenFlight_API
- 利用OpenFlight API来读取flt模型文件,底层函数库为OpenGL-Using OpenFlight API to read the FLT model file, the underlying function library is OpenGL.Hope to help you!
ku
- 《实战OpenGL三维可视化系统开发与源码精解》里的库文件,需要的拿走。-" Practically OpenGL visualization system development and source fine solution" where the library files needed away.
graphics
- 计算机图形学基础课程源码和OpenGL支持库文件,VC下运行-The basis of computer graphics program source code and OpenGL library file, running under VC
VCPP6.0-OpenGL
- OPENGL 环境配置文档以及所需的头文件,库文件等,方便初学者配置OPENGL的环境-OPENGL environment configuration documentation and the necessary header files, library files, easy for beginners to configure the environment OPENGL
openGL-MFC-STL
- 在VS2010的开发平台下,结合MFC类库和OPENGL工具,事项STL三维模型文件的读取和显示。-under visual studio 2010 tool,with the help of MFC and opengl tools, it can read and diaplay STL 3D modal file .
OpenGL_Exper1
- 2. 根据OpenGL提供的直线,多边形绘制算法(橡皮筋效果),实现基于鼠标交互的卡通人物设计与绘制。使用颜色填充与反走样技术对卡通人物外貌以及衣着进行绘制。实现对卡通人物轮廓的交互控制,点击鼠标左键可以对人物五官位置进行拖拽移动调整。按“↑”按键能够实现卡通人物绕坐标原点(或指定点)进行旋转。 附加要求:选中其中的一个多边形区域,点击鼠标右键,弹出一个菜单,可以对该区域进行不同颜色的选择。可以设计发型、衣服的模版,当作文件进行存储,可以在窗口最右边设计一个模板库,显示保存的发型与衣服,拖拽