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基于OpenGL的场景管理
- 基于OpenGL的场景管理、三维交互与用户界面设计 林锐 石教英 摘 要:Intra3D 是基于OpenGL的交互式三维图形软件开发工具,其核心是集成了场景数据结构、图形对象、三维交互算法和图形用户界面的C++类库与COM对象库。着重论述:(1)对象引用计数的内存管理技术;(2)场景节点的三维交互设计;(3)用户界面设计。 关键词:开发工具三维交互用户界面
opengl开发库
- 此文件是学习opengl的好资料,欢迎大家下载
OFT.rar
- 三维实时水面的模拟是近年来三维游戏以及虚拟现实领域积极探索的问题,真实 感强的水面可以大大提高游戏以及仿真系统的沉浸感。本文基于OpenGL函数 库,利用多重纹理、动态纹理技术实现了对实时水面效果的模拟,其中包括水面 流动效果和水面Caustics效果。为减轻系统的绘制压力,水面仅由两个三角单元 构建,这将大大提高游戏和仿真系统的帧速率。 ,Real-time three-dimensional simulation of the surface in recent years are
Camera
- 基于opengl函数图形库设置照相机功能,实现在三维场景中的逼真漫游-Based on the opengl function graphic library function in the camera Settings of lifelike 3d scene roamed
opengl
- opengl函数参考及范例,包括一些基本操作和函数库-opengl
opencvconfiguration
- openvc图像处理库在vc++ 6.0中的配置。对学习sift算法等图像处理很有帮助-openvc image processing library in vc++ 6.0 in the configuration. Sift algorithm for learning useful image processing
OpenSceneGraph-2.9.7
- OpenSceneGraph是一款高性能的3D图形开发库。广泛应用在可视化仿真、游戏、虚拟现实、高端技术研发以及建模等领域。使用标准的 C++和OpenGL编写而成,可以运行在Windows系列、OSX、GNU/Linux、IRIX、Solaris、HP-Ux、AIX以及 FreeBSD操作系统。 OpenSceneGraph从03年开始,在中国得到广泛的应用与发展,这里集中了一些OSG开发者以及OSG的典型案例和为初学者所准备的教程,无论您是专业的开发VR人员还是抽时间来研究OSG
a
- 二维图像的三维显示希望与此有兴趣的读者共享。图像的获取一是bmp图像文件,二是来自剪贴板。本代码在MFC中调用OpenGL库函数来实现二维图像的三维显示,图像的宽度、高度和象素的亮度分别为三维空间的x,z,y坐标。程序主要有初始化、绘图、资源释放和操作部分,这些功能在OGL_MFCView.cpp文件中实现。OpenGL库的初始化在该文件中的OnCreate,InitScene和DrawScene函数中实现,主要初始化OpenGL运行时的环境变量,三维物体的光照,材质等,由于介绍OpenGL库的
OpenGL-configuration-guide
- Opengl开发环境配置指南,描述如何在各种开发环境下配置Opengl库-Opengl development environment configuration guide describes how to configure the development environment in a variety of Opengl library
OpenGLfunctiondetail
- opengl库函数说明汇总,有详细齐全的函数说明以及参数说明-opengl library function descr iption summary, detailed and complete descr iption of the function and parameters
OpenGL
- :以MOTOMAN—SV3X机器人为原型,针对遥操作虚拟预测环境建模的需要,首先将机器 人进行分解.在3DS MAX中建立各个局部几何模型,然后在Visual C-4--4-6.0环境下读取模型参 数。借助OpenGL图形库建立机器人及其工作环境的几何模型,并建立机器人运动的层次关系,实 现虚拟从机器人的平滑运动显示。最后,成功完成了虚拟环境中物体抓取的仿真实验。该方法将 3DS MAX的强大功能与OpenGL的灵活交互相结合,满足了虚拟预测环境建模的形象和逼真的要 求,缩短
openGL-libary-file
- 这是开发OPENGL环境所必需用到的OPENGL库文件,希望对大家有用-This is a development the OPENGL environment are required to use the the OPENGL library file, and hope to be useful
MFC-and-OpenGL-3-d-graphics
- OpenGL是一个功能强大的图形库,在VC环境下,MFC将其封装,用其编写一些图形程序很好。-OpenGL is a functional library for graphic,and MFC,and VC
The-initial-study-for-OpenGL
- OpenGL是一个很好的图形库,用它可以很好的画一些图形,此文档对于初学者很有帮助。-OpenGL is a good library for graphic,we can draw good graphics with it.
Linux-openGL-GLut-Introduction
- Linux 上图像编程使用GLUT函数库,对初学者有用。-Linux image on the programming the GLUT function library, useful for beginners.
OpenGL
- OpenGL开发库及其配置说明,所有即将用到的opengl库~-OpenGL development libraries and their configuration instructions
OpenGL-API-Reference-Document
- OpenGL API参考文档,内有OpenGL函数用法的详细说明,自带索引,方便翔实,包括gl,glu,glX函数库-OpenGL API reference documentation, there are detailed instructions for using OpenGL functions, built-in indexing, easy and accurate, including gl, glu, glX library
VCPP6.0-OpenGL
- OPENGL 环境配置文档以及所需的头文件,库文件等,方便初学者配置OPENGL的环境-OPENGL environment configuration documentation and the necessary header files, library files, easy for beginners to configure the environment OPENGL
openGL-MFC-STL
- 在VS2010的开发平台下,结合MFC类库和OPENGL工具,事项STL三维模型文件的读取和显示。-under visual studio 2010 tool,with the help of MFC and opengl tools, it can read and diaplay STL 3D modal file .
glutdlls37beta0
- GraphicsLab1.cpp一个旋转的茶壶的源码示例。 glutdlls37beta0.rar是OpenGL库函数。-glutdlls37beta0.rar is OpenGL