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基于OpenGL的场景管理
- 基于OpenGL的场景管理、三维交互与用户界面设计 林锐 石教英 摘 要:Intra3D 是基于OpenGL的交互式三维图形软件开发工具,其核心是集成了场景数据结构、图形对象、三维交互算法和图形用户界面的C++类库与COM对象库。着重论述:(1)对象引用计数的内存管理技术;(2)场景节点的三维交互设计;(3)用户界面设计。 关键词:开发工具三维交互用户界面
3ds-opengl
- 读取由Pro/E生成的obj模型文件。由Pro/E中生成的obj三维模型文件,在处理之前,有几个问题要加以考虑: (1)Pro/E中生成的obj文件,对于面的定义,用到三个索引值“f 顶点1/纹理1/法向量1 顶点2/纹理2/法向量2 顶点3/纹理3/法向量3 ”,如“f 1/1/1 2/2/2 6/6/6”等; (2)Pro/E中生成的obj文件对顶点和纹理坐标的定义,常常出现重复。之所以采用这种顶点重复的obj格式写出文件,主要是考虑到共面顶点的法向量可能因为所处的面不同而不同。这样
OpenGLkafaizhinan
- 目 录 1.1 OpenGL使人们进入三维图形世界 1.2 OpenGL提供直观的三维图形开发环境 1.3 OpenGL成为目前三维图形开发标准 -------------------------------------------------------------------------------- 1.1、OpenGL使人们进入三维图形世界 我们生活在一个充满三维物体的三维世界中,为了使计算机能精确地再现这些物体,我们必须能在三维
OpenGLSuperBible
- 该文档是英文原著的opengl文档,通过介绍c++语言来调用opengl函数来画3维动画-this document is the original doc for the opengl tecknolig
Tornado-OpenGL
- 介绍Tornado下OpenGL的使用,在WindML组件之上,另外Mesa支持的其实是WindML2.0,在3.0下运行缓慢会有卡死现象-Tornado OpenGL
gl2ps-1.3.8-source
- GL2PS an OpenGL to Postscr ipt printing library-GL2PS an OpenGL to Postscr ipt printing library
MFC-and-OpenGL-3-d-graphics
- OpenGL是一个功能强大的图形库,在VC环境下,MFC将其封装,用其编写一些图形程序很好。-OpenGL is a functional library for graphic,and MFC,and VC
QtPOpenGL_for_Qt_4.5.3
- 网上找的NEHE QT openGL教程,感觉对于qt上的opengl学习还是蛮有提高的-Find online NEHE QT openGL tutorial, feel still quite improve on the qt opengl learning
Computer-graphics-test-instruction
- 基于MFC的OpenGL编程,简单的实现了绘制茶壶,三维长方体的绘制,相应键盘操作转动及茶壶和长方体的纹理映射和环境映射,外加贝塞尔曲面和Nurbs曲面绘制-Based on MFC of OpenGL programming, simple implementation drawing teapot, 3 d drawing of the cuboid, the corresponding keyboard rotation and the teapot and texture mapping
OpenGL-ES-3dot0-Cookbook
- opengl es 3.0 cookbook pdf
第二章 物体的几何表示(3)
- Opengl PPt的教程,非常实用的复习资料!(物体的几何表示),内含源代码,实际应用opengl实现物体的显示(Opengl PPt tutorial, very practical review materials! (geometric representation of objects), containing source code, and real application of OpenGL to display objects.)
Python极客项目编程
- 《Python极客项目编程》里面讲解了一些很好玩的项目。 利用参数方程和turtle模块生成万花尺图案; ● 通过模拟频率泛音在计算机上创作音乐; ● 将图形图像转换为ASCII文本图形; ● 编写一个三维立体画程序,生成隐藏在随机图案下的3D图像; ● 通过探索粒子系统、透明度和广告牌技术,利用OpenGL着色器制作逼真的动画; ● 利用来自CT和MRI扫描的数据实现3D可视化; ● 将计算机连接到Arduino编程,创建响应音乐的激光秀。(Python Geek Program