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搜索资源列表

  1. opengl

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  2. OpenGL 在人脸建模和动画中的应用。是篇论文,个人觉得还不错。-OpenGL in the human face modeling and animation applications. Is the papers personally feel that bad.
  3. 所属分类:File Formats

    • 发布日期:2017-03-27
    • 文件大小:281.81kb
    • 提供者:xie weiran
  1. DirectXandOpenGLanimationrecording

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  2. DirectX和OpenGL动画的录制。本文介绍了两个可分别用于录制DirectX和OpenGL渲染动画的类。简介在游戏和仿真领域,为实现离线应用,有时候需要将已经渲染好的内容录制下来。特别是在实际渲染过程非常复杂、重新渲染需要大量时间的时候,这种需求更为迫切。比如游戏中的过场动画,就必须将事先渲染好的动画录制-DirectX and OpenGL animation recording. This article describes the two can be used to record
  3. 所属分类:software engineering

    • 发布日期:2017-04-01
    • 文件大小:768.8kb
    • 提供者:赵明
  1. OpenGL-3d

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  2. 使用OpenGL通过动态调整观察点位置实现三维动画-Using OpenGL to realize 3D animation by dynamically adjusting the observation point
  3. 所属分类:Document

    • 发布日期:2017-05-11
    • 文件大小:2.27mb
    • 提供者:去瞧瞧
  1. tree

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  2. opengl tree animation
  3. 所属分类:software engineering

    • 发布日期:2017-04-14
    • 文件大小:2.96kb
    • 提供者:majid
  1. Moving_Beyond_OpenGL_1.1_for_Windows

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  2. An example of an OpenGL animation loop using the Win32 API.
  3. 所属分类:IT Hero

    • 发布日期:2017-05-04
    • 文件大小:327.42kb
    • 提供者:valentin
  1. Accelerating-Depth-Image-Based-Rendering-using-GP

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  2. In this paper, we propose a practical method for hardware- accelerated rendering of the depth image-based representation (DIBR) object, which is defined in MPEG-4 Animation Framework eXtension (AFX). The proposed method overcomes the drawbacks
  3. 所属分类:software engineering

    • 发布日期:2017-05-21
    • 文件大小:5.62mb
    • 提供者:phonox
  1. OpenGL

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  2. OpenGL全面系统地介绍了进行OpenGL编程所需的基础知识, 如三维基本图元的绘制、坐标变换、颜色、光照、纹理映射、动画和用户交互技术等。-OpenGL( Open Graphics Library)A comprehensive and systematic introduction to the basic knowledge of OpenGL programming, such as the rendering of three-dimensional basic elements,
  3. 所属分类:software engineering

    • 发布日期:2017-12-12
    • 文件大小:29.16mb
    • 提供者:郑小七
  1. Python极客项目编程

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  2. 《Python极客项目编程》里面讲解了一些很好玩的项目。 利用参数方程和turtle模块生成万花尺图案; ● 通过模拟频率泛音在计算机上创作音乐; ● 将图形图像转换为ASCII文本图形; ● 编写一个三维立体画程序,生成隐藏在随机图案下的3D图像; ● 通过探索粒子系统、透明度和广告牌技术,利用OpenGL着色器制作逼真的动画; ● 利用来自CT和MRI扫描的数据实现3D可视化; ● 将计算机连接到Arduino编程,创建响应音乐的激光秀。(Python Geek Program
  3. 所属分类:文章/文档

    • 发布日期:2020-09-27
    • 文件大小:6.13mb
    • 提供者:sc117
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