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OpenGL环境下点云模型的显示变换,介绍一种标准的3D点云模型OBJ文件的特点和基本结构,在VC++6.0平台下结合OpenGL完成了OBJ格式文件的读取和点云模型的三维显示、旋转、平移、缩放变换功能.实验结果表明,利用OpenGL开发的程序可以高效实时地实现点云的各种操作.-OpenGL environment, the display of point cloud model of transformation to introduce a standard 3D point cloud
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坐标变换的房子 opengl中的定位定位定位-the house of the coordinate transformation
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在openl中编写图形变换程序,通过载入模型,通过opengl程序进行模型控制-Graphics transformation program written in openl model by loading opengl procedures for model control
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OpenGL全面系统地介绍了进行OpenGL编程所需的基础知识, 如三维基本图元的绘制、坐标变换、颜色、光照、纹理映射、动画和用户交互技术等。-OpenGL( Open Graphics Library)A comprehensive and systematic introduction to the basic knowledge of OpenGL programming, such as the rendering of three-dimensional basic elements,
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Opengl PPt的教程,非常实用的复习资料!(变换与裁剪),内含源代码,实际应用opengl实现物体的显示,变换(Opengl PPt tutorial, very practical review materials! (transform and cut), containing source code, the actual application of OpenGL to achieve object display, transformation)
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