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搜索资源列表

  1. MVR_20050121_StencilLevel

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  2. virtual reality project. This algorithm for building large image to Volume rendering. Using directx
  3. 所属分类:行业发展研究

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:911.24kb
    • 提供者:Son Tran
  1. Vega+prime+基本应用

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  2. This unofficial Vega Prime FAQ Part 1 ( 1 thru 50) is provided by Gordon Tomlinson, I hope you find the information contained with these FAQ's useful and helpful Vega Prime is MultiGen-Paradigm's new premier software environment for the creation, dev
  3. 所属分类:文档资料

    • 发布日期:2011-03-14
    • 文件大小:49.76kb
    • 提供者:w328809280
  1. OFT.rar

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  2. 三维实时水面的模拟是近年来三维游戏以及虚拟现实领域积极探索的问题,真实 感强的水面可以大大提高游戏以及仿真系统的沉浸感。本文基于OpenGL函数 库,利用多重纹理、动态纹理技术实现了对实时水面效果的模拟,其中包括水面 流动效果和水面Caustics效果。为减轻系统的绘制压力,水面仅由两个三角单元 构建,这将大大提高游戏和仿真系统的帧速率。 ,Real-time three-dimensional simulation of the surface in recent years are
  3. 所属分类:软件工程

    • 发布日期:2017-04-01
    • 文件大小:686.39kb
    • 提供者:寒冬
  1. DissertationfortheMasterDegreeinEngineering

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  2. 本文以供热系统为研究对象,提出并研究了基于虚拟现实技术在供热 生产过程的三维可视化监控结构方案。在充分分析煤碳燃烧的数学模型基 础上,建立了锅炉炉膛燃烧数学模型。 -Based heating system study. proposed and studied based on virtual reality technology in the production process of heating the three-dimensional structure visuali
  3. 所属分类:Project Design

    • 发布日期:2017-11-09
    • 文件大小:2.08mb
    • 提供者:Liufang
  1. iis07kakuta

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  2. a file describe virtual reality of ancient Japanese Capital , digital restore of Nana
  3. 所属分类:Development Research

    • 发布日期:2017-05-11
    • 文件大小:2.4mb
    • 提供者:yu
  1. real_vitual

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  2. 介绍了虚拟现实的原理、方法,以及在实际应用中如何进行系统开发-Introduced the principle of virtual reality, methodology, and practical application in how to proceed with system development
  3. 所属分类:software engineering

    • 发布日期:2017-05-07
    • 文件大小:1.17mb
    • 提供者:文必龙
  1. VisualHOT3

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  2. 科學計算可視化及虛擬現實
 
 的醫學應用 清華大學計算機科學與技術系 唐澤聖-Visualization in scientific computing and virtual reality for medical applications 
 
 Tsinghua University, Department of Computer Science and Technology, Ze-Sheng Tang
  3. 所属分类:Development Research

    • 发布日期:2017-05-04
    • 文件大小:1.19mb
    • 提供者:周善勇
  1. VIRTOOLS

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  2. 学习virtools理论,基于VIRTOOLS的分布式虚拟现实技术研究.pdf-Learning virtools theory, based on distributed virtual reality technology VIRTOOLS research. Pdf
  3. 所属分类:software engineering

    • 发布日期:2017-03-23
    • 文件大小:312.22kb
    • 提供者:wujianping
  1. JavaandVRML-Application

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  2. Java与VRML在虚拟现实中的应用-Java and VRML in Virtual Reality Application
  3. 所属分类:software engineering

    • 发布日期:2017-04-03
    • 文件大小:668.97kb
    • 提供者:lixiaomi
  1. manyou

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  2. 大视角的鱼眼图像中的漫游技术 虚拟现实中可以用到-Great view of the fish-eye images of roaming technology can be used in virtual reality
  3. 所属分类:Document

    • 发布日期:2017-03-29
    • 文件大小:312.18kb
    • 提供者:马告
  1. Algorithms

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  2. 关于虚拟现实中碰撞检测算法的分析和详细讲解,包括K_DOPS算法和包围盒算法。-Virtual reality on the analysis of collision detection algorithms and detailed explanations, including K_DOPS algorithm and the bounding box algorithm.
  3. 所属分类:Project Design

    • 发布日期:2017-03-26
    • 文件大小:824.63kb
    • 提供者:Jensen
  1. 2007005001

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  2. 基于虚拟现实的触感注射仿真系统的开发 关键字:力反馈 注射模拟 外科手术-Virtual Reality-Based Needle Insertion Simulation for Haptic Feedback in Prostate Brachytherapy
  3. 所属分类:Project Design

    • 发布日期:2017-04-08
    • 文件大小:952.35kb
    • 提供者:ying
  1. dushubiji

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  2. 本文通过虚拟校园漫游系统的实现,论述了建筑物的三维建模及相关技术特点并进行了漫游的碰撞检测。文中给出的虚拟现实系统有较好的沉浸感,能满足用户对校园场景虚拟游览的需要。同时,本文中采用的一些方法对正在实施数字化城市,数字化校园的研究也有一定的借鉴作用。-In this paper, the realization of the virtual campus navigation system, discussed the building and related technical charact
  3. 所属分类:Document

    • 发布日期:2015-04-04
    • 文件大小:274.41kb
    • 提供者:fangmimi
  1. OpenSceneGraph-2.9.7

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  2. OpenSceneGraph是一款高性能的3D图形开发库。广泛应用在可视化仿真、游戏、虚拟现实、高端技术研发以及建模等领域。使用标准的 C++和OpenGL编写而成,可以运行在Windows系列、OSX、GNU/Linux、IRIX、Solaris、HP-Ux、AIX以及 FreeBSD操作系统。 OpenSceneGraph从03年开始,在中国得到广泛的应用与发展,这里集中了一些OSG开发者以及OSG的典型案例和为初学者所准备的教程,无论您是专业的开发VR人员还是抽时间来研究OSG
  3. 所属分类:Document

    • 发布日期:2017-05-23
    • 文件大小:7.3mb
    • 提供者:noon1252
  1. Based-on-Virtual-Reality-helmet

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  2. 基于虚拟现实技术的头盔式汽车驾驶模拟器的研究与开发-Based on Virtual Reality helmet car driving simulator research and development
  3. 所属分类:Project Design

    • 发布日期:2017-05-20
    • 文件大小:5.83mb
    • 提供者:shangtingting
  1. virtual-reality-based-interface

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  2. 本文提出了构建界面系统的几个要素:人、事、界面与时空;并探讨了界面系统的演变过程,提出了从基于语 言的界面系统到基于图形的界面系统再到基于虚拟现实的界面系统这一演变过程。着重介绍了基于虚拟现实技术的人机 界面系统的特点,应用以及设计的思路。提出了在虚拟现实技术背景下,设计师需要关注用户的行为研究,关注界面系 统中的时空变化的观点。-In this article’s opinion,there are four elements in an interface system:user
  3. 所属分类:Development Research

    • 发布日期:2017-04-10
    • 文件大小:1.74mb
    • 提供者:zhang
  1. Virtual-reality

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  2. 虚拟现实关于增强现实的ppt,很好的参考,希望对大家有用。-Virtual reality ppt on augmented reality, a good reference, and the hope that useful.
  3. 所属分类:Development Research

    • 发布日期:2017-05-15
    • 文件大小:3.89mb
    • 提供者:zhu
  1. Virtual-reality-construction-method-

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  2. 虚拟现实建模语言(VRML)作为描述网络三维虚拟场景的标准,已广泛应用于各行业的 可视化仿真相关研究,然而 VRML 以及其新标准 X3D 在动态场景的构建和场景对象的实时信息获 取方面很不完善,通过建立用于存储虚拟场景物体的几何特征参数的 MySQL 数据库,利用 VRML 语言提供的Java EAI编程接口,并结合JDBC数据库驱动技术,实现了基于JavaApplet的从MySQL 场景几何信息数据库到虚拟现实动态场景的实时快速构建,以及场景对象到对应属性信息数据库记 录
  3. 所属分类:software engineering

    • 发布日期:2017-11-07
    • 文件大小:189.48kb
    • 提供者:李忠楠
  1. virtual-reality-simulation-of-UAV

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  2. 讨论了在PC机上实现无人机虚拟现实仿真的系统结构、实现平台、模型和仿真数据库的组织实现方法。讨论了图形仿真各个子模块 的实现方法,并解决了无人机模型的位姿自动校准问题。-Discusses the implementation of the system structure UAV virtual reality simulation on the PC, to achieve organizational platform, modeling and simulation impleme
  3. 所属分类:File Formats

    • 发布日期:2017-04-27
    • 文件大小:48.3kb
    • 提供者:沫沫
  1. Virtual-reality

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  2. helpful virtual rality document
  3. 所属分类:Document

    • 发布日期:2017-05-21
    • 文件大小:5.39mb
    • 提供者:mukul
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