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ProgrammingWindowsCHS
- 《Windows 程序设计(第5版)(上、下册)》 如果对Windows开发有什么问题的话,请翻阅PetZold的著作吧。在《Window程序设计》(第5版)中,这位杰出的“Windows先锋奖”(Windows Pioneer Award)获得者根据最新的Windows操作系统权威技术修订了他的经典著作——再一次演示了基本的Win32程序设计的API核心内容。本书的内容包括: ** 基本内容——输入、输出和对话框 ** Unicode概述 ** 图形——绘图、文本和字体、位图和元文件 **
计算机专业本科生毕业论文——U盘小偷(本机盗取U盘文件的流氓软件设计)
- 本文介绍了本机盗取U 盘文件和为增强程序隐蔽性而采用的进程隐藏技术的原理解析, 源代码基于Win32 的应用程序(Win32‐based applications)编写,VC 6.0 环境下编译通过。 本文介绍了本机盗取U 盘文件和为增强程序隐蔽性而采用的进程隐藏技术的原理解析, 源代码基于Win32 的应用程序(Win32‐based applications)编写,VC 6.0 环境下编译通过。
zhangxie
- 最新的MFC+APL+win32程序设计+win工作原理-The latest MFC+ APL+ win32 programming+ win works! !
understand-win32-shellcode
- 未公开的32位 程序设计shellcode 原版是外国人写的 希望对大家有所帮助 -Unpublished original 32-bit programming shellcode is written by foreigners we want to help
Win32thread
- Win32多线程程序设计. 用于桌面软件开发员。-Win32 thread programming.
[网络游戏服务器编程].(韩)全洪.扫描版
- 本书作者以其在韩国多年从事网络游戏开发的经验,向读者展示了网络游戏开发的核心——服务器编程的基本原理和特定技巧。书中首先介绍了计算机网络的基础知识,以及unix socket、winsock编程;然后全面讲述网络游戏服务器组的设计,并分析适合特定游戏的网络模型;接着以大量的实例程序为基础,向读者详细讲解网络游戏服务器编程技术,着重讲述了插件式游戏服务器的构成模块。在本书最后的附录中,作者还提供了自己编写的网络程序库文件,便于读者将其运用到实际开发中,提高编程速度和效率。 本书适合于初
win32
- Win32多线程程序设计(完美版) 多线程编程很好的书籍-Win32
Peering_Inside_the_PE
- 一种操作系统之上的可执行文件格式从许多方面反映了这种操作系统本身的情况。尽管研究可执行文件格式并不是大多数程序员的首要任务,但从中你却能够获得许多知识。在本文中,我要带你游历可移植可执行(Portable Executable,PE)文件格式,它是Microsoft设计用于所有基于Win32® 的系统,包括Windows NT® 、Win32s™ 以及Windows 95之上的可执行文件格式。在可预见的将来,PE格式会在Microsoft的所有操作系统中扮演重要角色,其中包