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ProgrammingWindowsCHS
- 《Windows 程序设计(第5版)(上、下册)》 如果对Windows开发有什么问题的话,请翻阅PetZold的著作吧。在《Window程序设计》(第5版)中,这位杰出的“Windows先锋奖”(Windows Pioneer Award)获得者根据最新的Windows操作系统权威技术修订了他的经典著作——再一次演示了基本的Win32程序设计的API核心内容。本书的内容包括: ** 基本内容——输入、输出和对话框 ** Unicode概述 ** 图形——绘图、文本和字体、位图和元文件 **
DOS
- DOS 概述及入门 --DOS入门 现在家用电脑的操作系统大多都是用的 Windows 95,但在1995年Windows 95推出以前,占统治地位的操作系统是DOS(Disk Operation System 磁盘操作系统)-failed to translate
direct3Dprogram
- 微软公司于1996年为PC开发的API,与Windows 95 、Windows NT和Power Mac操作系统兼容性好,可绕过图形显示接口(GDI)直接进行支持该API的各种硬件的底层操作,大大提高了游戏的运行速度,而且目前基本上是免费使用的。由于要考虑与各方面的兼容性,DirectX用起来比较麻烦、在执行效率上也未见得最优,在实际3DS MAX的运用中效果一般,还会发生显示错误,不过总比用软件加速快-Microsoft in 1996 for the PC development API,
Peering_Inside_the_PE
- 一种操作系统之上的可执行文件格式从许多方面反映了这种操作系统本身的情况。尽管研究可执行文件格式并不是大多数程序员的首要任务,但从中你却能够获得许多知识。在本文中,我要带你游历可移植可执行(Portable Executable,PE)文件格式,它是Microsoft设计用于所有基于Win32® 的系统,包括Windows NT® 、Win32s™ 以及Windows 95之上的可执行文件格式。在可预见的将来,PE格式会在Microsoft的所有操作系统中扮演重要角色,其中包