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  1. 3dsuanfa

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  2. 一份比较详细的三维视觉毕设论文,可以供相关人员参考-A more detailed three-dimensional visual Bi-based papers, can be used for reference by the relevant
  3. 所属分类:software engineering

    • 发布日期:2017-05-21
    • 文件大小:6351432
    • 提供者:gj
  1. 12345

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  2. IDL 三维建模的相关资料 文献 希望对大家有用-Three-dimensional modeling of the relevant information IDL hope to useful literature
  3. 所属分类:Project Design

    • 发布日期:2017-05-27
    • 文件大小:10142898
    • 提供者:花花
  1. MISSILE

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  2. 针对三点法三维运动学弹道仿真问题,建立了两种仿真模型 第一种模型采用数值积分算法求解 三点法运动学方程组,求解过程较为复杂 第二种模型利用三维空间相关几何知识,将求解三点法三维运动学 弹道的图解法转化为求解一元二次方程的问题,使求解过程简单直观 最后,对两种模型进行了仿真,并将其 应用到地空导弹制导控制系统的仿真研究中,将理想弹道与控制弹道进行了对比 结果表明,两个模型均解决了一般情形下三点法三维运动学弹道求解的问题,为三点法三维制导律以及弹道特性研究提供了一种方法-Three-po
  3. 所属分类:Project Design

    • 发布日期:2017-11-21
    • 文件大小:245379
    • 提供者:叶新
  1. Virtual-reality-construction-method-

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  2. 虚拟现实建模语言(VRML)作为描述网络三维虚拟场景的标准,已广泛应用于各行业的 可视化仿真相关研究,然而 VRML 以及其新标准 X3D 在动态场景的构建和场景对象的实时信息获 取方面很不完善,通过建立用于存储虚拟场景物体的几何特征参数的 MySQL 数据库,利用 VRML 语言提供的Java EAI编程接口,并结合JDBC数据库驱动技术,实现了基于JavaApplet的从MySQL 场景几何信息数据库到虚拟现实动态场景的实时快速构建,以及场景对象到对应属性信息数据库记 录
  3. 所属分类:software engineering

    • 发布日期:2017-11-07
    • 文件大小:194030
    • 提供者:李忠楠
  1. jh

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  2. 大规模地形可视化在三维地理信息系统虚拟现实以及虚拟地理环境系统中占有重要地位本文研 究大规模地形实时绘制技术, 探讨了大规模地形实时绘制的基本途径和相关技术问题-RESEARCH ON REAL-TIME DISPLAY OF GEOMETRICAL TERRAIN DATA
  3. 所属分类:software engineering

    • 发布日期:2017-04-25
    • 文件大小:425986
    • 提供者:吴义军
  1. 2-d-line-drawing-generation

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  2. 计算机图形学(Computer Graphics,简称CG)是一种使用数学算法将二维或三维图形转化为计算机显示器的栅格形式的科学。简单地说,计算机图形学的主要研究内容就是研究如何在计算机中表示图形、以及利用计算机进行图形的计算、处理和显示的相关原理与算法。是计算机科学的一个分支领域,主要关注数字合成与操作视觉的图形内容。-2 d line drawing generation algorithm
  3. 所属分类:Project Design

    • 发布日期:2017-04-24
    • 文件大小:239099
    • 提供者:梅争奇
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