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light
- DirectX Lighting vs. Real World Lighting (DX光照 对 真实世界光照) 在DX中,我们能创建不同类型的光,使场景看起来更真实。但要记住,DX中的光只是在近似地模拟自然界的光。在自然界中,光由光源(如灯泡)发出,然后延直线传播,直到消耗完毕或传入眼睛;光在遇到物体时会发生反射,每次反射都会有能量的消耗;实际上,光可以在物体间反射千百万次,而且光滑表面会比不光滑的表面反射更多的光。这一切如果全算进来的话,计算量是巨大的,所以,DX只是在近似地模仿。
matlab-fitter
- 滤波器,顾名思义,是对波进行过滤的器件。“波”是一个非常广泛的物理概念,在电子技术领域,“波”被狭义地局限于特指描述各种物理量的取值随时间起伏变化的过程。该过程通过各类传感器的作用,被转换为电压或电流的时间函数,称之为各种物理量的时间波形,或者称之为信号。因为自变量时间‘是连续取值的,所以称之为连续时间信号,又习惯地称之为模拟信号(Analog Signal)。随着数字式电子计算机(一般简称计算机)技术的产生和飞速发展,为了便于计算机对信号进行处理,产生了在抽样定理指导下将连续时间信号变换成离散
bui_ge45
- 用蒙特卡洛模拟的方法计算美式期权的价格以及基本描述,比较了软阈值,硬阈值及当今各种阈值计算方法,是一种双隐层反向传播神经网络。- Monte Carlo simulation method of calculating the American option price and basic descr iption, Comparison of soft threshold and hard threshold and today various threshold calculation me
moumingleng
- 分析了该信号的时域、频域、倒谱,循环谱等,用蒙特卡洛模拟的方法计算美式期权的价格以及基本描述,是一种双隐层反向传播神经网络。- Analysis of the signal time domain, frequency domain, cepstrum, cyclic spectrum, etc. Monte Carlo simulation method of calculating the American option price and basic descr iption, Is a