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NetworkTheoryandProtocol
- 本文全面讲述使用特定协议时应该留意的一些特征,其中包括一些基本的网络连接原理。另外,我们还将讨论如何通过程序向Wi n s o c k查询协议信息,并探讨针对一种具体协议创建套接字所需的基本步骤。
udpbroadcast
- 基于QT4的流式套接字传输协议的实现,用于局域网的聊天软件-QT4 streaming socket transport protocol implementations for LAN chat software
CSharpTCP
- C#局域网内的tcp传输• 以目前流行的TCP/IP协议构成的互联网软件设计方法,实现网络传输实验设计。 • 掌握网络scoket套接字完成计算机通信过程,深入理解和掌握基于TCP/IP协议的网络通信以及网络客户机/服务器模型的结构概念,熟悉常用的Windows API函数的用法,利用C++或VB语言实现流式套接字的网络应用通信编程。 -C# tcp transmission • LAN to the Internet posed by the pop
Raw_sockets_dialysis
- 大多数程序员所接触到的套接字(Socket)为两类: (1)流式套接字(SOCK_STREAM):一种面向连接的Socket,针对于面向连接的TCP服务应用; (2)数据报式套接字(SOCK_DGRAM):一种无连接的Socket,对应于无连接的UDP服务应用。 从用户的角度来看,SOCK_STREAM、SOCK_DGRAM这两类套接字似乎的确涵盖了TCP/IP应用的全部,因为基于TCP/IP的应用,从 协议栈的层次上讲,在传输层的确只可能建立于TCP或UDP协议之上(图1),而SOCK_STR
server
- 通过使用套接字来达到进程间通信目的的编程就是网络编程,网络编程最主要的工作就是在发送端把信息通过规定好的协议进行组装包,在接收端按照规定好的协议把包进行解析,从而提取出对应的信息,达到通信的目的!中间最主要的就是数据包的组装,数据包的过滤,数据包的捕获,数据包的分析,当然最后再做一些处理!-By using socket programming to achieve the purpose of inter-process communication is network programming
client
- 通过使用套接字来达到进程间通信目的的编程就是网络编程,网络编程最主要的工作就是在发送端把信息通过规定好的协议进行组装包,在接收端按照规定好的协议把包进行解析,从而提取出对应的信息,达到通信的目的!中间最主要的就是数据包的组装,数据包的过滤,数据包的捕获,数据包的分析,当然最后再做一些处理!-By using socket programming to achieve the purpose of inter-process communication is network programming