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NiosII_IDE
- NiosII_IDE软件编译环境探密-Nios II IDE编译环境提供了许多工程模板帮助用户尽可能的快速的推出可运行的系统,可是当我们用一种模板生成应用环境后,需要增加其他应用模式的时候就会遇到问题,我们有必要对Nios II IDE的编译环境有一个了解,使我们灵活的去配置编译系统,下面介绍的内容对于熟悉LINUX系统编程的开发者可能很熟悉,希望我们一起来分析Nios II IDE编译的细节,它的编译环境还是很精巧的哦-NiosII_IDE software build environment
eatting
- 哲学家进餐问题是荷兰学者Dijkstra 提出的经典问题之一,它是一个信号量机制问题的应用,在操作系统文化史上具有非常重要的地位。对该问题的剖析有助于学生深刻地理解计算机系统中的资源共享、进程同步、死锁等问题,并能熟练地应用信号量来解决生活中的控制流程,即将生活中的控制流程用形式化的方式表达出来。 假设有5个哲学家,他们花费一生中的时光思考和吃饭。这些哲学家共用一个圆桌,每个哲学家都有一把椅子。在桌子中央是一碗通心面,在桌子上放着5只筷子。(如图所示)当一个哲学家思考时,他与其他同事不交互
zhexuejiaeatting
- 哲学家进餐问题是荷兰学者Dijkstra 提出的经典问题之一,它是一个信号量机制问题的应用,在操作系统文化史上具有非常重要的地位。对该问题的剖析有助于学生深刻地理解计算机系统中的资源共享、进程同步、死锁等问题,并能熟练地应用信号量来解决生活中的控制流程,即将生活中的控制流程用形式化的方式表达出来。 假设有5个哲学家,他们花费一生中的时光思考和吃饭。这些哲学家共用一个圆桌,每个哲学家都有一把椅子。在桌子中央是一碗通心面,在桌子上放着5只筷子。(如图所示)当一个哲学家思考时,他与其他同事不交互
F2812WD
- F2812的看门狗总结 这是我总结的F2812的看门狗功能使用! 看门狗,又叫 watchdog timer,是一个定时器电路, 一般有一个输入,叫喂狗,一个输出到MCU的RST端,MCU正常工作的时候,每隔一端时间输出一个信号到喂狗端,给 WDT 清零,如果超过规定的时间不喂狗,(一般在程序跑飞时),WDT 定时超过,就回给出一个复位信号到MCU,是MCU复位. 防止MCU死机. 看门狗的作用就是防止程序发生死循环,或者说程序跑飞。 工作原理:在系统运行以后也就启动了看门狗的计数器
HI-TECH-dsPICC-V9-50
- Visual PIC软件是PIC单片机的编程助手软件,你可以通过它来设定一些内部模块的使用 情况(如定时器,SCI,CCP)等模块的设置。省去了人工去记这些设定值。设置完成后可以自动 生成C源程序。本软件界面友好,使用方便。欢迎各单片机爱友者对它提示更好的功能建议。 -Visual PIC software is the PIC microcontroller programming assistant software, you can configure it to
pls_help
- RCAS V 2.0新增功能: 1.功放请求分配地址后,系统自动分配地址给功放,并创建一个功放界面模块在操作系统上。 2.功放界面模块可以拖到系统中任何一个组去。 3.双击功放界面模块顶部的功放型号/地址显示栏,可以查看功放的详细运行情况。 4.多用户操作,管理员可以添加或删除用户。 5.电平峰值保留。 6.功放两个通道的实时连续温度显示。 7.手动搜索链路内的功放,自动或手动刷新功放状态。 8.功放“组”电源开关,控制一个组内的功放的电源的开和关。 9.自动
Linux_Makefile_automake
- 在本文中,将给大家介绍如何使用autoconf和automake两个工具来帮助我们自动地生成符合自由软件惯例的Makefile,这样就可以象常见的GNU程序一样,只要使用“./configure”,“make”,“make instal”就可以把程序安装到Linux系统中去了。这将特别适合想做开放源代码软件的程序开发人员,又或如果你只是自己写些小的Toy程序,那么这个文章对你也会有很大的帮助(解压后请用html打开)-In this article, we will introduce how
wojieliuliangji
- 涡街流量计数字信号处理系统的改进与实验 本文针对涡街流量计数字信号处理系统存在的不能测量小流量和易受电磁干扰的问题,对其软硬件方面进行了 改进。重新设计和研制了电荷放大器,提高了灵敏度,增强了适配能力。采取了合理的接地和屏蔽措施,提高了系统的抗干 扰能力。采用去均值和频谱校正的方法,改善了系统的测量精度。编制键盘监控软件,采用状态变量法设计键值分析程序, 实现人机对话功能。进行了液体流量和气体流量的标定实验,结果表明,改进后的数字信号处理系统比常规的流量计信号处 理
qq
- 使用c++编写了对点 语音聊天软件,实现两台主机之间得语音通信,首先通过声音采集,然后利用ACM接口压缩音频数据,将数据发送到目标主机,主机接收数据后,解压缩音频数据,并播放,以此实现了点对点得语音通信。利用TCP/IP协议来确认连接状态(TCP/IP协议是可靠的协议,TCP负责发现传输的问题,一有问题就发出信号,要求重新传输,直到所有数据安全正确地传输到目的地,),UDP协议(UDP是一个无连接协议,传输数据之前源端和终端不建立连接,当它想传送时就简单地去抓取来自应用程序的数据,并尽可能快地把
Programmingspecifications
- 我读大学的时候,我C语言老师就说,注释是一种学问。那么,当我毕业工作后,意识到,编程规范更是一种艺术。对此,我很感谢我在开目实习时指导老师和同事对我规范意识的帮助。我也有意识的在网上搜索一些规范,看看别人是如何做的。然后,也许工作经验的东西,有些东西已经习惯。已经有了自己的想法。故写下符合自己喜好的东西来。 也许,其中有些很好;然而,或许其中有些很糟糕。而我,也只是一个初学者,难免因为自己的浅显,而有很多拙劣的地方。我想,任何优秀的程序员,都知道如何去找寻适合自己的东西吧。 -I
12864
- 接着要做的事就是指定我们的图片要从哪里写入(即写入的XY坐标,这个是最关键,也是最难理解的部分)。因为我们这里是显示一整个画面的图片,所以我们就从12864的第一个点开始显示。那这个点的坐标是怎么定位的呢?我们往这个点写入数据后,要是接着再写数据,那坐标值会怎样变化呢?首先我们要弄清楚12864究竟是怎么把数据写入到GDRAM(绘图显示RAM)中去的。12864(ST7920驱动芯片)把屏幕分成上下两部分(如上图中把垂直坐标分成了两部分的00~1F)。当我们把坐标值写给LCD后(怎么写后面会说)
DW8-pulldown-prolbem-and-solution
- 网上已经有很多教程以及视频教大家如何在DW里做一个下拉菜单,但是最大也是最多的问题集中在当鼠标移动离开主层(或称为父层)时,隐藏的子层就消失了,从而无法实现原来设计的去点击子目录(子层)的链接,所以美好的计划落空. 也有很多帖子提出各种其他方法,不是去选择Java程序就是建议你将行为中的Mouseout放在Div或Table中去,这样做的结果都不完整, 或者造成鼠标移走后本来该隐藏的子目录依然坚挺地立在那里,很煞风景. 本人经过摸索发现了其中根本原因,用一个简单的方法即可以解决,所以特地
tuxiang-lv-bo
- 主要讨论获得图片后如何提取其边界信息,首先利用图像灰度均匀化解决了对比度不清晰的问题,然后利用高斯滤波法对图片进行滤波去噪,进而利用Canny算法实现边缘检测提取边界,该方法与Matlab自带的求边界方法有明显的提高,为利用Matlab程序求图像分形维数提供了更精确的前提. 更多还原 -Mainly discuss how to get the picture after extracting its boundary information, the first use of the im
cs-speech-enhancement
- 文利用带噪语音经特征基函数矩阵转换后所具有的稀疏特性,用最大似然估计方法对转换后得到的稀疏 分量进行非线性压缩去噪,然后再经过反变换和重构恢复出原始语音信号的估计。特征基函数矩阵反映了语音数据本 身的统计特性,因此具有很好的合理性和可取性。仿真结果表明利用稀疏编码方法能极大程度地抑制背景噪卢,与小波消噪法相比优势明显。-a speech enhancement algorithm based Compressed Sensing.
Gaussian-eliminationMATLAB
- MATLAB编程实现高斯消去法,实现从前往后消以及从后往前消的功能-MATLAB programming Gaussian elimination method to achieve elimination from front to back and forward from the elimination of functional
steps-for-VTK-install-
- 由于项目中需要用到VTK,上周三就开始编译VTK源码,中间出现了一系列问题。首先是下载的高版本代码顺利编译后,自己新建的工程总是提示链接错误,尽管所有的库文件都加入了,还是不正确。之后下载了vtk较低版本5.8.0,源码有几处错误,参考新版本修改后,依然是自己新建工程链接错误。就这样一直到周五都没有成功。在群里也没能得到解决办法,到是发现大家最初配置时都出现过很多问题,有的一个月才配置好,简直吓尿了。幸好偶然有一位仁兄告诉了我他的成功配置版本,就是vs2012+vtk5.10.1,但是他的是WI
DirectX-9hlsl
- 高层着色语言(HLSL)是DirectX® 9最为强力的新组件之一。使用这种标准的高级语言, 在进行着色时编写者可以专注于算法而不用再去理会诸如寄存器的分配,寄存器读端口限制, 并行处理指令等等硬件细节. 除了把开发者从硬件细节中解放出来之外,HLSL 也具有高级语言所有的全部优势,诸如:代码重用容易, 可读性增强以及存在一个优化过的编译器。本书和 ShaderX2 - Shader Tips & Tricks 这本书的许多章节就用到了HLSL编写的着色器. 阅读完本章引言后,你会很容易
The-beauty-of-mathematics
- 几年前,“数学之美”系列文章原刊载于谷歌黑板报,获得上百万次点击,并被热情的读者广为传播,得到高度评价。读者说,读了“数学之美”,才发现大学时学的数学知识,比如马尔科夫链、矩阵计算,甚至余弦函数原来都如此亲切,并且栩栩如生,才发现自然语言和信息处理这么有趣,才真正明白“数学是科学的皇后”这句名言。 今年,作者吴军博士几乎把所有的文章都重写了一遍,为的是能把高深的原理讲得更加通俗易懂,让非专业读者也能领略数学的魅力。经过改写和重构后,《数学之美》在整体和细节的度上控制得更好。希望读者通过具体的
image-processing
- 图像处理优化,一步步带你看优化过的代码,优化后的处理所用的时间,非常精彩,值得你们去参阅。-Image processing optimization, a step by step look at you with optimized code, optimized processing time used, very exciting, worth you to see.
Multiple-Wavelet-image-denoising--
- 通过双正交小波对图像进行分解,后去噪并重构出图像,使得图像效果更加清晰-The image is decomposed by biorthogonal wavelet, then the image is denoised and reconstructed