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12864
- 接着要做的事就是指定我们的图片要从哪里写入(即写入的XY坐标,这个是最关键,也是最难理解的部分)。因为我们这里是显示一整个画面的图片,所以我们就从12864的第一个点开始显示。那这个点的坐标是怎么定位的呢?我们往这个点写入数据后,要是接着再写数据,那坐标值会怎样变化呢?首先我们要弄清楚12864究竟是怎么把数据写入到GDRAM(绘图显示RAM)中去的。12864(ST7920驱动芯片)把屏幕分成上下两部分(如上图中把垂直坐标分成了两部分的00~1F)。当我们把坐标值写给LCD后(怎么写后面会说)
gtksee_shuangjibuting
- 用过gtksee0.5.0的话,就知道察看图片时双击并不能进入察看窗口,而是要按回车,并不方便.这个补丁可以解决这个问题.-Used the gtksee0.5.0 words on double-click and can not enter the View window look at pictures, but press return, not user-friendly. This patch can solve this problem.
picuter
- java中动态生成图片,仅供参考,具体要按自己要求改写-java dynamically generated images
bmpSearch
- 实现基于颜色的图像检索,检索结果按相似度进行排序,通过点击结果路径,能够查看相应图片-Color-based image retrieval, the search results are sorted according to the similarity be able to view the pictures by clicking on the result of the path,
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- 1)编程思路:首先,本练习因为要制作模拟钢琴的实例,所以首先要生成程序界面:先通过语句Image m_ImgUp生成键盘、鼠标松开时显示的键盘图片,再通过语句Image m_ImgDown生成键盘、鼠标按下时显示的键盘图片,最后通过语句m_ImgUp=getImage(getDocumentBase(),"img/up.gif")和语句m_ImgDown=getImage(getDocumentBase(),"img/down.gif")加载图片,生成钢琴界面。然后,因为要实现模拟钢琴效果,所以