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OFT.rar
- 三维实时水面的模拟是近年来三维游戏以及虚拟现实领域积极探索的问题,真实 感强的水面可以大大提高游戏以及仿真系统的沉浸感。本文基于OpenGL函数 库,利用多重纹理、动态纹理技术实现了对实时水面效果的模拟,其中包括水面 流动效果和水面Caustics效果。为减轻系统的绘制压力,水面仅由两个三角单元 构建,这将大大提高游戏和仿真系统的帧速率。 ,Real-time three-dimensional simulation of the surface in recent years are
OpenGL-based3D_sky_simulation
- 基于OpenGL的3D天空仿真 pdf论文-OpenGL-based 3D sky simulation pdf papers
OpenGL-based_three-dimensional_model_with_3D_Studi
- 基于OpenGL与3D_Studio_MAX的三维模型格式转换 论文-OpenGL-based three-dimensional model with 3D_Studio_MAX format conversion. Rar
vcopengltravel
- 基于VC的OpenGL三维虚拟漫游的实现.pdf-The OpenGL based VC the realization of three-dimensional virtual roaming
Opengl_lunwen
- 基于OPENGL三维射击游戏的实现的论文-OPENGL 3D shooting game based on the realization of the thesis
FlySimDoc
- 创建了具有LOD (Levels of Detail)层次细节优化的三维地形模型、飞行器模型和环境物体模型,采用Vega软件的Sym2bology(仪表)模块、Creator建模中的DOF DegreesOf Freedom)技术和Opengl程序设计技术,开发了精细的虚拟座舱仪表模型,并完成了基于飞行器视点和地面多视点的各视景仿真联邦成员的软件开发,构建了符合HLA标准的飞行模拟训练分布交互视景仿真系统,为飞行员和地面工作人员协同配合训练提供了先进的环境仿真实验平台。-Created with
Cpoints
- 基于opengl的滤波算法综合,用于前期滤波分离非地面点-Comprehensive opengl-based filtering algorithm for the pre-filter separation of non-ground point
OpenGL-3D-cube
- 基于OpenGL的3D旋转魔方的实现设计文档-Based on the OpenGL 3D rotating cube design documents
OpenGL
- 基于OPenGL的三维建模软件体系结构分析-Three-dimensional modeling software architecture based OPenGL analysis
OpenGL-Paint-Tool
- OpenGL-Paint-Tool ,初学者最好的代码,完整程序代码,基于opengl的绘图源代码-Beginners best code, complete code, source code opengl drawing
three-dimensional-graphics
- 基于opengl绘图,c++源代码,立体三维图形绘制-Based on the opengl drawing, c++ the source code, and three-dimensional three-dimensional graphics rendering
GISopengl
- 一篇很好的基于opengl做三维的例子。讲述了opengl的常用设置和功能参数设置。如光照、纹理、雾化等等。-A good opengl-based three-dimensional example. About common settings and features opengl parameter settings. Such as light, texture, atomization, and so on.
Computer-graphics-test-instruction
- 基于MFC的OpenGL编程,简单的实现了绘制茶壶,三维长方体的绘制,相应键盘操作转动及茶壶和长方体的纹理映射和环境映射,外加贝塞尔曲面和Nurbs曲面绘制-Based on MFC of OpenGL programming, simple implementation drawing teapot, 3 d drawing of the cuboid, the corresponding keyboard rotation and the teapot and texture mapping
Java
- 一个类似于3D MAX的基于OpenGL的三维开发系统,功能非常强大-3D MAX
openGL3D-training-system
- 基于VC++和OpenGL的大型机械装置虚拟教学训练系统的开发-Development of large-scale mechanical devices VC++ and OpenGL virtual teaching and training system based on
mfcaopengl
- 该文档是Phinecos(洞庭散人)博客园的《基于MFC的OpenGL编程》的网页版,并且附带源代码-This document is Phinecos (Dongting scattered people) blog garden "MFC-based OpenGL programming," the Web version, and comes with source code
ss
- 基于OpenGL 三维地形实时交互显示的实现*-Realization of Rea-l time Interactive Demonstration of 3D Terrain Based on OpenGL
3d-traffic-simulation-opengl
- 基于的微观交通仿真的三维实时场景的设计与实现 -Design and Implementation of Microscopic Traffic Simulation based on real-time three-dimensional scene
A04_摄像漫游
- 基于OpenGL的摄像模型,里面代码都带有注释的,十分适合初学者学习OpenGL。(OpenGL based camera model, which is annotated with the code, very suitable for beginners to learn OpenGL.)
采用VC和OpenGL实现三维校园漫游系统可视化
- 基于VC++平台和 OpenGL的虚拟校园漫游系统的设计,利用虚拟现实技术、3D Max 建模技术、SQL 数据库技术、三维全景技术和计算机网络技术,对其进行仿真建设,借助鼠标和键盘等外部设备在三维虚拟校园场景中漫游,实现了具有良好的真实感效果和实时交互性的虚拟校园的漫游系统。