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搜索资源列表

  1. guochanchat

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  2. 国产亿人多用户在线聊天系统 -domestic users over 100 million people online chat system homemade billion multi-user online chat system
  3. 所属分类:软件工程

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:84.35kb
    • 提供者:地址
  1. wangluoyouxikaifa

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  2. 《网络游戏开发》内容简介: 网络游戏开发   WinSock2 游戏编程   网络游戏开发 101   异步 Sockets 编程指南   多用户的服务器/客户模式聊天工具的开发   TCP/IP 协议介绍摘要   如何设计一个多人游戏   多人游戏的本质   制作一套网络消息引擎   使用统计学来预测网络上游戏者的动作   如何排除网络延迟 -"network game development" bri
  3. 所属分类:软件工程

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:362.47kb
    • 提供者:许雪涛
  1. the_design_and_implementation_of_video_chat_system

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  2. 基于JMF的多人视频聊天软件的设计与实现,多人视频聊天软件是网络环境与网络技术发展的产物,具有很高的应用需求和广阔的应用前景。JMF(Java媒体框架)是Java语言的扩展,专门用来处理时基媒体数据和实时媒体流。通过介绍JMF应用编程接口的结构特点,详细阐述了当前Internet网络多人视频聊天软件的工作原理,关键技术,及其基于JMF的具体实现。该软件具有跨平台可移植性。
  3. 所属分类:软件工程

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:430.5kb
    • 提供者:Jewn
  1. asp.net_WEBQQ.rar

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  2. 基于asp.net开发的WEB版QQ设计思路: 腾讯公司的即时通信软件——OICQ,是大家较常用的聊天软件。本例的目标就是模仿OICQ开发一个Web版的QQ。其主要功能包括:两人聊天,多人聊天,新消息到达自动提示,添加、删除好友,添加、删除黑名单,个人信息管理,头像设置,个人上线,隐身设置等。这其中用到了大量的Ajax技术。本章也是前面内容的一个总结。,Tencent' s instant messaging software- OICQ, is all the more commonl
  3. 所属分类:Project Design

    • 发布日期:2017-03-22
    • 文件大小:430.37kb
    • 提供者:fromweb
  1. MFCliaotianshi

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  2. 基于TCP/IP的通信基本上都是利用SOCKET套接字进行数据通讯,程序分为服务器端和用户端两部分 本实验是本人做的计算机网络课程设计,有mfc的CSocket编的..给大家分享下 支持多人聊天,可以用,先运行服务器端,点击监听,然后运行客户端点击连接服务器即可-Based on TCP/IP communications are basically used for data communications SOCKET socket, the program is divided in
  3. 所属分类:software engineering

    • 发布日期:2017-05-21
    • 文件大小:5.91mb
    • 提供者:一天
  1. zifumoshideliaotianxitong

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  2. 字读模式的多人聊天系统,有设计文档,源码-Reading more than the word model chat systems, design documents, source
  3. 所属分类:software engineering

    • 发布日期:2017-05-12
    • 文件大小:110.34kb
    • 提供者:张帅
  1. CHAT.doc.ZIP

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  2. 多人聊天系统的是先讲解部分,加上一些代码-many people talk together
  3. 所属分类:Project Design

    • 发布日期:2017-03-28
    • 文件大小:40.5kb
    • 提供者:尚高攀
  1. chatRoom119

    0下载:
  2. 当用户聊天时,将当前用户名、聊天对象、聊天内容、聊天语气和是否私聊进行封装,然后与服务器建立Socket连接,再用对象输出流包装Socket的输出流将聊天信息对象发送给服务器端 当用户发送聊天信息时,服务端将会收到客户端用Socket传输过来的聊天信息对象,然后将其强制转换为Chat对象,并将本次用户的聊天信息对象添加到聊天对象集Message中,以供所有聊天用户访问。 接收用户的聊天信息是由多线程技术实现的,因为客户端必须时时关注更新服务器上是否有最新消息,在本程序中设定的是3秒刷新服
  3. 所属分类:software engineering

    • 发布日期:2017-05-14
    • 文件大小:3.25mb
    • 提供者:coco
  1. JAVAWUZIQI

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  2. 实现网络五子棋多人对战可上网多人联机,聊天等 -Can be networked multiplayer online multiplayer backgammon online, chat, etc.
  3. 所属分类:software engineering

    • 发布日期:2017-03-29
    • 文件大小:87.12kb
    • 提供者:pj
  1. qq

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  2. 1. 即时通信。不同IP地址的机器间可以通过这个程序能即时传送文字或者图片等信息。 2. 资源共享。不同IP地址的机器间可以通过这个程序能共享或者相互传送大容量的文件等信息。 3. 消息发布。可以通过这个程序向所有和本机器联网的其他机器发布文字或者图片信息。 4. 多人聊天。所有联网的机器可以通过这个程序实现多人聊天的功能。 -1 instant messaging. Between different IP address of the machine this program
  3. 所属分类:Project Design

    • 发布日期:2017-04-03
    • 文件大小:229.67kb
    • 提供者:谢岳
  1. ChatForAllPeople

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  2. 多人聊天室,实现在线列表,上下线提醒,群发消息等功能-Many people chat
  3. 所属分类:software engineering

    • 发布日期:2017-04-15
    • 文件大小:7.73kb
    • 提供者:周大鸿
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