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yuangongpeixun
- 这是 用C++编写的员工培训系统 用户要修改程序源码可以选择相应的.h和.cpp文件,本实例使用的命名规则基本是:DIALOG_***** 为管理对话框资源, *****Info为数据输入窗口资源, *****Set为结果集对应的类-C is prepared by the staff training users of the system to amend the source can choose accordingly. H and. Cpp , the example of the u
SComm_helper
- 1.建立项目 2.在项目中插入MSComm控件 3.利用ClassWizard定义CMSComm类控制变量 4.在对话框中添加控件 5.添加串口事件消息处理函数OnComm() 6.打开和设置串口参数 7.发送数据 -1. Item 2 of the establishment. Insert the project MSComm 3. Use ClassWizar d definition CMSComm category four control v
Qt-programming-under-Linux-Getting-Started
- 前 言 第一章 Qt的安装 第二章 Hello World 第三章 C/C++ 基础 第四章 窗口部件 第五章 对话框 第六章 主应用窗口程序 第七章 文件与目录处理 第八章 数据库编程 第九章 程序调试与异常处理 附录A:Qt3.0新特性 附录B:Qt3.0类分组列表 -Preface Chapter I Chapter II Qt installation Hello World Chapter III C/C++ basic window
CToolBar
- 向对话框类中添加工具栏 在文档/视图结构中,添加工具栏是非常方便的,但在基于对话框的应用程序中,就稍稍复杂一点了。通常情况下,向对话框中添加工具栏有两种方法。 第一种方法: 特点: ① 使用CToolBar类,可以装载工具栏资源。 ② 代码编写简单方便。 第二种方法: 特点: ① 使用CToolBarCtrl类,必须与CImageList类联合使用。 ② 可以支持真彩色(32位)图标。 -Add a toolbar to the dialog class
CTreeCtrl
- 树视图风格 处理单击事件:TVN_SELCHANGED 同时让自己派生的CMyTreeCtrl类和对话框处理TVN_SELCHANGED消息 编辑标签 -The tree view style to handle the click event: TVN_SELCHANGED at the same time let their derived CMyTreeCtrl class and dialog to handle TVN_SELCHANGED message edit t
serial
- 1.建立项目 2.在项目中插入MSComm控件 3.利用ClassWizard定义CMSComm类控制变量 4.在对话框中添加控件 5.添加串口事件消息处理函数OnComm() 6.打开和设置串口参数 7.发送数据 -(1) the establishment of Item 2. Into the MSComm control in the project. Control variable 4. Use ClassWizard defined CMSComm
staruml-Manual
- StarUML 是一种生成类图和其他类型的统一建模语言(UML)图表的工具。 首先,我们必须先安装将要使用的软件。StarUML ,是一个开放源码软件, 遵循GPL 协议许可(GNU 公共许可证) ,并免费提供下载。 安装以后就可以启动该程序。 然后,一个名叫:New Project By Approach 的对话框会弹出。选择“Empty Project”并且按下"确定"。这里建议你不要勾选"设置为默认的做法" 复选框。 在右边的“Model Explorer”框
VC-resize-dialog.zip
- 设计并实现了一个对话框基类。用此类作为基类的对话框可以适应不同分辨率以及用户的要求随意缩放。对话框内所有控件的位置及文字大小都自动按对话框大小比例进行缩放。,Designed and implemented a dialog base class. The use of such a dialog box as a base class can be adapted to the requirements of different resolutions, as well as user arb
InputDlg_Demo
- 本次工作实现了从内存模板中创建了输入对话框,并封装成类,便于用户使用-The input dialog from memory template created and packaged into a category, user-friendly
Mybole
- 对话框用户界面程序的编写,如何向对话框控件关联数据成员及其实现机理,如何利用对话框类的成员函数向控件发送消息和获取对话框控件的类指针,如何直接利用对话框控件类操纵对话框控件(发送消息和直接调用成员函数)。如何在程序运行时产生和销毁控件。对话框控件的几种操作方式的优劣比较分析。如何实现对话框的部分收缩和展开。如何让对话框上的文本框在程序启动后立即获得焦点,如何利用SetWindowLong改变窗口的回调函数,通过改变文本框的默认回车处理方式进行演示。实现多个输入文本框间通过回车逐一向下传递焦点的另
dialog_ex1
- 要在VC程序中打开一个新的对话框,步骤是: (1) 创建新对话框类。在“资源标签”下,创建一个新的对话框NewDialog,再右击该对话框,选择“ClassWizard”,创建一个“新类new Class”,记得该对话框的基类是CDialog; 此时,在ClassView标签下已经有了新建对话框类,但是该类与程序的主对话框还没有任何关系。 (2)关联新对话框类。在FileView标签下,打开程序主对话框的Dlg头文件,如dialog_ex1Dlg.h,在这个头文件的