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  1. wangluoyouxikaifa

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  2. 《网络游戏开发》内容简介: 网络游戏开发   WinSock2 游戏编程   网络游戏开发 101   异步 Sockets 编程指南   多用户的服务器/客户模式聊天工具的开发   TCP/IP 协议介绍摘要   如何设计一个多人游戏   多人游戏的本质   制作一套网络消息引擎   使用统计学来预测网络上游戏者的动作   如何排除网络延迟 -"network game development" bri
  3. 所属分类:软件工程

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:362.47kb
    • 提供者:许雪涛
  1. fpga

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  2. fpga的理解性word,对设计有帮助,延迟,效率问题等
  3. 所属分类:软件工程

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:265.02kb
    • 提供者:张寅昊
  1. DFT5486135412

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  2. 过采样近似完全重构 DFT 调制滤波器组的设计。首先,分析了传递函数和 混叠传递函数的性质,给出了因果 FIR DFT 调制滤波器组的系统延迟与线性相位 分析和综合原型滤波器阶数的关系。随后,过采样近似完全重构 DFT 调制滤波器 组的设计问题被描述为一个非凸优化问题。-Near perfect reconstruction oversampled DFT modulated filter design. First, the analysis of the transfer fun
  3. 所属分类:Project Design

    • 发布日期:2017-05-14
    • 文件大小:3.11mb
    • 提供者:饶喆
  1. r214

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  2. 多假设跟踪算法(MHT)是一种在数据关联发生冲突时,形成多种假设以延迟做决定的逻辑。与PDA合并多种假设的做法不同,MHT算法把多个假设继续传递,让后续的观测数据解决这种不确定性。举个例子,PDA对所有假设以对应的概率进行加权平均,然后再对航迹进行更新。因此,如果有10个假设,PDA会将这10个假设有效的合并只留下一个假设。而另一方面,MHT却是保持这10个假设的子集并延迟决定,这样可以利用之后的观测数据解决当前扫描帧的不确定性问题。 -Multiple Hypothesis Tracking
  3. 所属分类:software engineering

    • 发布日期:2017-03-30
    • 文件大小:125.7kb
    • 提供者:haiser
  1. diannaoshizhongchengxu

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  2. 通过控制单片机内部的定时器来产生不同频率的方波,驱动喇叭发出不同音调的音乐,再利用延迟来控制发音时间的长短。把乐谱转化成相应的定时常数就可以从发音设备中演奏出悦耳动听的音乐。对于不同型号的单片机只需要相应的改变一下地址即可。-Single-chip by controlling the internal timer to generate a square wave of different frequencies, different tone horn-driven music, re-us
  3. 所属分类:Project Design

    • 发布日期:2017-04-06
    • 文件大小:3.97kb
    • 提供者:liuqiang
  1. ASP.NET2.0clientcallback

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  2. 开发人员使用Javascr ipt的一个主要原因就是可以避免回发过程中带来的页面刷新。例如我们可以根据用户的需要使用Treeview控件来展开和折叠相应的数据节点。当你展开一个节点时,该Treeview控件将会利用Javascr ipt读取服务器上的子节点信息,然后平滑无刷新地插入这些新节点。如果没有使用Javascr ipt的话,Treeview控件将会因为页面的回发而重新构建。不但用户会发现因页面刷新而带来的延迟,而且页面极有可能回复到原来的状态,即丢失前面所展开的那些子节点信息。对于服务器
  3. 所属分类:software engineering

    • 发布日期:2017-04-16
    • 文件大小:248.41kb
    • 提供者:王若
  1. OMNeTbasedTCPIPsimulation

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  2. 描述了OMNeT + + 平台及基于它上的TCP/ IP 模型,在现有模型实现的基础上,通过试验验证改进后模 型的可用性,对改进后的几项重要性能TCPDUMP 输出、延迟确认和持续计时器进行阐述,比较了TCP 友好性与 非对称连接的性能,以TCP 模型为例对几项重要的仿真结果进行分析,得出TCP 模型的特征与不足.-Describes the OMNeT++ platform and it is based on the TCP/IP model, implemented in the
  3. 所属分类:Project Design

    • 发布日期:2017-04-03
    • 文件大小:254.64kb
    • 提供者:little
  1. AVR_Soft_Delay

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  2. 压缩包 包含所有调试程序以及 AVR studio仿真文件 ICCAVR环境编译,还有AVR软件延时计算工具(C-Free写的,支持中文) 呵呵,在网上找了一下AVR单片机的软件延时程序, 觉得不怎么方便,于是就自己做了一个软件 很方便的,只要输入你所需要的延迟时间 得到所需延时的代码函数,直接调用就可以了 希望对有需要的朋友有用^_^-Compressed package that contains all the debugging
  3. 所属分类:software engineering

    • 发布日期:2017-04-02
    • 文件大小:37.15kb
    • 提供者:hasia
  1. two-layer-optical-interconnection

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  2. 摘要 本文设计一种具有可扩展性的双层并行光互连网络顶层为数字路由结点和光网络接口卡组成的星型网 底层为光网络接口卡连接而成的环形网结点机以及数字路由结点影响网络的性能结点机的吞吐能力限制了整 个网络的吞吐率扩展PCI 总线的位数能够提高光网络接口卡的吞吐速率采用64bit/66MHz 工作模式可获得4.224 Gbps 峰值传输速率网络的实际最大吞吐速率为8.448Gbps 环网内平均延迟2195ns 环网间平均延迟4713 ns 可以采用本文设计的数字路由结点对网络进行低成本级
  3. 所属分类:Project Design

    • 发布日期:2017-03-29
    • 文件大小:64.09kb
    • 提供者:
  1. Dynamicallyforecastingnetworkperformanceusingthene

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  2. 网络服务正在更新换代并且可扩展设备被设计成可提供在元计算环境中动态资源行为预测。这篇文章里,我们描述了预测产生的的设计和预测行为的细节。当预测方式为普通方式时,我们关注与他对TCP/IP端到端吞吐量能力的预测和在不同地点使用不同系统会带来的延迟量。因为在元计算软件的基础上网络预测需要计划的支持和质量服务保证的提高。-The Network Weather Service is a generalizable and extensible facility designed to provide
  3. 所属分类:Project Design

    • 发布日期:2017-04-01
    • 文件大小:213.95kb
    • 提供者:will
  1. DesignPatternsAndPractice

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  2. 设计模式与工程实践 设计模式可以当做软件开发中的独孤九剑。在软件设计中最大的敌人就是需求不断的变化,需求变化无休无止,软件交付日期也就无限期的延迟。我们无法做到以不变应万变,但如果能提前预见到一些变化,就能用很小的代价来应对剧烈的变化。GOF总结的经典设计模式虽只有23种,但不管是创建型模式、结构型模式还是行为型模式,归根结底都是在寻找软件中可能的变化,并封装这些变化。“料敌机先”为设计模式精髓之一,只不过这里的敌是需求的变化而已。 对于设计模式如果不能够做到灵活自如的运用,不仅威
  3. 所属分类:software engineering

    • 发布日期:2017-05-07
    • 文件大小:1.79mb
    • 提供者:Kevin Gong
  1. Based-on--ESPRIT-

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  2. 摘 要:基于子空间分解的ESPRIT算法常用在阵列处理中对目标进行DOA估计.如果将空间的位移变成时间的 延迟,单个矢量传感器可以实现高分辨率的频率估计.将ESPRIT与矢量传感器相结合,研究了高分辨率频率估计 算法,建立了矢量传感器的数据模型,推导了矢量传感器的空时阵列流形,通过对协方差矩阵进行子空间分解,求得 目标信号的频率估计值.仿真计算研究了不同信噪比!采样频率和数据长度条件下该算法的性能.结果表明基于矢 量传感器的算法比基于声压传感器的算法具有更高的频率估计精确度.
  3. 所属分类:software engineering

    • 发布日期:2016-03-23
    • 文件大小:70kb
    • 提供者:寒雪
  1. dmc-com

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  2. 一个简单的DMC控制,实现对CSTH的仿真和延迟8s的有效控制。-A simple DMC control, and to realize the CSTH simulation and delayed 8 s effective control.
  3. 所属分类:software engineering

    • 发布日期:2017-04-13
    • 文件大小:2.87kb
    • 提供者:张快递
  1. 1_201207023

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  2. STM32的一个点亮流水灯的演示程序,两只LED交替点亮,内含时间的精确延迟-The STM32 a light water lights demo program, the two LEDs alternately light, containing the time delay accurate
  3. 所属分类:software engineering

    • 发布日期:2017-05-08
    • 文件大小:1.76mb
    • 提供者:linge
  1. part2_2

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  2. 利用c语言编程在51单片机上实现精确的延迟-C language programming on 51 SCM accurate delay
  3. 所属分类:software engineering

    • 发布日期:2017-11-24
    • 文件大小:2.16kb
    • 提供者:孙银江
  1. eleoperationmanipulator

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  2. 遥操作过程中存在的时间延迟是恶化系统性能,影响系统稳定的根本原因.本文针对通 信环节存在较大时延的多自由度非线性时变遥操作机器人系统,提出了一种改进的非线性双向自 适应力准置混合控制算法:主端自适应控制器通过跟踪从端环境的作用力来提高系统的透明度 从端自适应拉制器在跟踪主手速度和位移的同时,通过本地力反馈的柔顺控制能力保证系统在任 意时延下都处于稳定状态.该算法对操作机器人系统中存在的时延小范围变化、模型参数不确定 及从端环境未知等情况都有较好的普棒性.文章中的稳定性证明及
  3. 所属分类:Project Design

    • 发布日期:2017-11-09
    • 文件大小:467kb
    • 提供者:caowenming8
  1. VR

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  2. 为了消除时间延迟对遥操作系统稳定性的影响-In order to eliminate the time delay teleoperation system stability
  3. 所属分类:Project Design

    • 发布日期:2017-11-22
    • 文件大小:281.59kb
    • 提供者:caowenming8
  1. Routing-algorithm

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  2. 链路状态算法(也称最短路径算法)发送路由信息到互联网上所有的结点,然而对于每个路由器,仅发送它的路由表中描述了其自身链路状态的那一部分,其算法思想是每一个路由算法必须完成以下的工作,发现它的邻居节点,并知道其网络地址,测量到各邻居节点的延迟或者开销,构造一个分组,分组中包含所有它刚刚知道的信息,将这个分组发送给所有其他的路由器,计算出到每一个其他路由器的最短路径-Link state algorithm (also known as the shortest path algorithm) to
  3. 所属分类:software engineering

    • 发布日期:2017-11-11
    • 文件大小:69.14kb
    • 提供者:蒋宇
  1. java-thread-safe-singleton-pattern

    0下载:
  2. 一个java线程安全的单例模式:饥饿模式和延迟加载-A java thread-safe singleton pattern: starvation mode and lazy loading
  3. 所属分类:software engineering

    • 发布日期:2017-11-05
    • 文件大小:16.28kb
    • 提供者:zrf
  1. xiangguanxishu

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  2. 关于一种基于相关系数的窄带时间延迟估计的方法案例,很有帮助。-A case about based on the correlation coefficient of narrow-band time delay estimation method , very helpful .
  3. 所属分类:Software Testing

    • 发布日期:2017-11-15
    • 文件大小:638.64kb
    • 提供者:刘立红
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