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全局光照环境中的逆向绘制
- 提出一种恢复场景中所有物体的反射特性的方法.对漫反射、各向同性反射和各向异性反射纹理 面的纹理恢复也作了深入研究 高光和阴影的影响也能基本去除.-A scene restore all objects, the reflective properties of the method. The diffuse reflectance, isotropic and anisotropic reflex reflector surface texture Texture resume also m
contourPRO
- 本文简单介绍SURFER绘图软件的功能特点,以及借助其等值线绘制软件系统制作区域降雨量等值线图的方法。-paper simply introduces SURFER mapping software functions. and through its contour mapping software system produced regional rainfall contour map.
InterfaceDesignoftheInnovativeexperimentSystemofMe
- 将VB良好的界面显示功能与Matlab强大的数据处理和图形绘制功能相结合,设计了机械控制工程实验系统的人机界面.-good will VB interface display and Matlab powerful data processing and graphics rendering functions combined designed a mechanical control system works experimental man-machine interface.
UML_Homework
- 学生作业提交,跟踪学业系统。 利用UML建模,一套完整的UML设计图,使用RATIONAL ROSE绘制,已发布成网页格式,可以脱离原设计软件直接查看-students submitted studies tracking system. Using UML modeling, a complete set of UML designs, the use of RATIONAL ROSE mapping, website has been released into the format,
paper4
- 点云的表面信息处理和绘制研究.点云的表面信息处理和绘制研究.-point cloud surface information processing and mapping study. Cloud of information processing and surface mapping studies.
The-Design-and-Implement-of-the-GAL-Layer-in-Embed
- 介绍了在嵌入式Linux操作系统下嵌入式GUI的图形抽象层GAL的地位及其设计思路,研究了GUI的设计逻辑,着重阐述了如何在中低端设备上利用FrameBuffer来为上一层提供更加通用的图形接口。主要在色彩转换、利用FrameBuffer进行矩形绘制、内存映像空间的操作以及窗口Z序等方面做了深入的探讨。目前,己经将图形图像部分的研究成果成功运用于福建海媚科技的嵌入式KTV系统中,并积极地向其它嵌入式系统中进行移植。
VBrealtimedata
- 各种工业测控系统中,通常利用动态实时数据 曲线,实时监测某点在现场工况变化下的控制稳定 性。而动态实时数据曲线的实现,就成为测控软件 开发中的一个重要环节。目前,由于VB 具有功能 强大和用户界面易实现等优点,已经成为流行的测 控软件开发工具之一,但同其它编程工具一样,VB 也不具备直接的动态曲线绘制能力,必须借助一些 编程技术来实现。本文详细介绍利用Visual Basic 编程,绘制动态实时数据曲线的方法。
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- 矢量图形绘制程序源代码 矢量图形绘制程序源代码
fivestarsrc
- 最近因为工作需要,研究了一下如何绘制五角星,把弄出来的东西也和大家研究一下。
exm11433
- 制作一个能绘制任意图形的交互界面 它包括:可编辑文本框、弹出框、列表框。本例的关键内容是:如何使编辑框允许输入多行指令。
violet
- 绘制UML图的工具,简单好用,要求预装JDK
pcb_book
- protel相关的学习教程,对学习PCB的绘制和制作PCB的工艺都有较详细的介绍
conny5
- 工业组态软件基本图形库的实现,介绍了如何用VC来在组态软件中实现图形绘制功能
implicitsurfacedrawing
- 隐式曲面容易生成几何形状, 但是难于绘制。为了解决此缺点, 提出了一种使用 迭代函数系统的点式隐式曲面绘制算法, 它的实现非常简单, 易于编程。
MatrixBible
- OpenGL中的各种转换是通过矩阵运算实现的,具体的说,就是当发出一个转换命令时,该命令会生成一个4X4阶的转换矩阵(OpenGL中的物体坐标一律采用齐次坐标,即(x, y, z, w),故所有变换矩阵都采用4X4矩阵),当前矩阵与这个转换矩阵相乘,从而生成新的当前矩阵。例如,对于顶点坐标v ,转换命令通常在顶点坐标命令之前发出,若当前矩阵为C,转换命令构成的矩阵为M,则发出转换命令后,生成的新的当前矩阵为CM,这个矩阵再乘以顶点坐标v,从而构成新的顶点坐标CMv。上述过程说明,程序中绘制顶点前
论文撰写规范
- 随着毕业设计工作的深入,大家很快就要进入到论文撰写阶段。根据历年来的经验,大多数同学对论文撰写规范,尤其是图形绘制规范不熟悉,导致在论文中出现很多不必要的错误,影响了答辩。为了改变这种情况,软件工程课题组特意为大家提供了软件开发文件编制的几个规范。这些规范全部来源于《计算机软件工程规范国家标准汇编2000》,希望大家仔细阅读,避免在论文中出现这方面的错误;对即将走上工作岗位的同学,也将是一个很好的指导。-As graduation design work in-depth, we will so
利用VB 编程实现实时数据曲线绘制
- 利用VB 编程实现实时数据曲线绘制
WPF星型网状拓扑图绘制
- WPF星型网状拓扑图绘制 WPF星型网状拓扑图绘制,WPF star-mesh topology mapping WPF star mesh topology mapping
Parallel_Performance_Measures_for_Volume_RayCastin
- 一篇在并行体绘制方面很不错的文章,包括了光线投射算法的分析,以及并行环境下负载平衡的算法-this article is about parallel volume rendering , including an analysis of ray-casting algorithm, and parallel load balancing algorithm
绘制箭头
- 方便绘制箭头,很好使用的,大家可以试一下(Easy to draw arrows, easy to draw arrows, very good use, we can try)