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hanyuyunlvjiance
- 介绍了汉语口语中韵律边界检测和基于韵律信息的对话行为分类的研究,这个研究对于语音识别中词类的分类和提高准确率具有非常重要的意义-Spoken Chinese Prosodic Boundary Detection and rhythm-based classification of information, dialogue and behavior research, this study parts of speech for speech recognition in the classi
paper
- 运动物体检测,模式识别,人体行为识别,实时的,核心英文论文6篇-Moving object detection, pattern recognition, identification of human behavior, real-time,
Pattern.Recognition
- 本书介绍广泛应用的人工智能技术——模式识别及其应用的最新进展,收集了世界一流的模式识别、人工智能和生物特征识别技术领域专家编写的31章内容,涵盖模式识别与机器智能、计算机视觉与图像处理、人脸识别与取证、生物特征身份验证等多方面结合的研究。其应用跨越多个领域,从工程、科学研究和实验,到生物医学和医学诊断,再到身份认证和国土安全。此外,《本书还介绍了人类行为的计算机建模和仿真。-Insights into a pattern-based method of trading that can inc
ren-ti-xing-wei-shi-bie
- 视频中的人体行为识别,检测,跟踪算法研究-Human behavior recognition, detection, tracking algorithm
Constractuor
- * 同一个包中不能声明同名的类 * 构造器(构造方法) * 定义:创建和初始化对象的方法(初始化属性) * 1.构造方法必须在类中声明 * 2.构造方法的方法名与类名一致,包含大小写 * 3.构造方法没有返回值 * 4.使用new运算调用构造方法创建对象 * 5.Java根据不同参数的构造方法识别不同的构造方法 * * 构造方法与方法比较 * 1.语法 * 构造方法:方法名与类名一致,没有返回值,使用new运算调用构造方法
Black-Box-Testing1
- <游戏软件黑盒测试方法研究与应用>游戏软件的黑盒测试更多是由纯人工进行,模拟用户的使用和软件进行实时交互,这种人工的测试方式效率低下,成本高昂。本文基于图像识别的方式,针对计算机游戏软件中的随机性问题,提出了适用于游戏软件的三种黑盒测试自动化框架,即单机的自动黑盒测试框架、点对点网络的自动黑盒测试框架、一对多网络的自动黑盒测试框架。在测试框架中,自动测试程序捕捉实时游戏画面并依据游戏规则进行识别、分析,再进行用户行为模拟,与被测游戏软件进行实时交互,从而达到快速、便捷地测试游戏软件的
asdf
- 运动目标检测是将位置发生改变的物体从背景中提取出来,它是运动目标跟踪、行为识别 和场景描述等技术的基础。运动目标检测的经典方法有光流法、帧间差分法和背景减除法。-Moving object detection is to change the position of the object extracted the background, it is a moving target tracking, behavior recognition And underlying techno