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quneue
- 同一行或同一列或同一对角线上,则称它们为互相攻击。要求输出使n无棋盘上的n个皇后互不攻击的所有布局。 具体要求如下; (1)n可由键盘输入。 (2)在输入n后,动态建立方法说明中所需要建立的数组空间;程序运行结束时释放该 存储空间。 (3)分别用n=4,5,6运行你的程序。 -同一行或同一列或同一对角线上,则称它们为互相攻击。要求输出使n无棋盘上的n个皇后互不攻击的所有布局。 具体要求如下; (1)n可由键盘输入。 (2)在输入n后,动态建
SY44
- 键盘扫描及显示设计实验,扫描键盘输入,并将扫描结果送数码管显示,键盘采用4*4,每个数码管显示值可为0-F-The keyboard scan and display design experiment
key
- 使用DCM模块对输入时钟进行分频 扫描键盘获取键值 数码管点亮 蜂鸣器驱动-使用DCM模块对输入时钟进行分频 扫描键盘获取键值 数码管点亮 蜂鸣器驱动
KeyBoardHook
- 键盘 Hook VC6.0 实现。可直接编译。还有测试程序哦-Keyboard Hook VC6.0 implementation. Can be directly compiled. There testing procedures Oh
key
- stm32下 键盘扫描,可扫描单机,双击,及长按-stm32 under the keyboard scan , scan stand-alone , double , and long press
array
- 矩阵乘法 在主函数中输入m和n (0<m, n<=5),分别定义矩阵Am X n,Bn X m和Cm X m ,从键盘读入矩阵A和B中元素的值。调用函数multiply()计算矩阵C=A XB。并在主函数中输出矩阵C。 -array multiplication
armasm.chm.tar
- 这是有关介绍汇编的资料,里面习题可以巩固学习。具体的内容有: 1.CPU资源和存储器 2.操作数的寻址方式 3.标识符和表达式 4.微机CPU的指令系统 5.程序的基本结构 6.子程序和库 7.输入输出和中断 8.应用程序的设计 9.数值运算协处理器 10.汇编语言和C语言 11.汇编语言编程和调试工具 12.Pentium指令的执行周期数 1 附录3 中断列表 DOS和BIOS的宏定义 键盘按键的各种编码对
DRIVER
- 电脑数字小键盘用在C51单片机上的驱动软件-Computer numeric keypad with the driver software on a C51 microcontroller
zyz12
- 程序开始运行时显示一个迷宫地图,迷宫中央有一只老鼠,迷宫的右下方有一个粮仓。游戏的任务是使用键盘上的方向健操纵老鼠在规定的时间内走到粮仓处。-Displayed when the program starts to run a maze map, a mouse maze maze central lower right of a granary. The game tasks keyboard Fang Xiangjian manipulation mice granary at the ti
16-2
- 16进制转化为2进制,可实现用键盘输入一个四位16进制的数转化为二进制数。-Hexadecimal into binary, you can use the keyboard to enter a four-digit hexadecimal number converted to a binary number.
juzhen
- 程序是基于c语言的,十分简单易懂的键盘扫描程序。-The program is based on the C language, is very straightforward keyboard scanner.
thekeyVHDL
- 主要是延迟部分用于机械键盘输入时震荡消抖,防止错误输入。-the keyboard
wg
- VC 与 VB的外挂制作教程 很详细 从最简单的键盘模拟到封包 破解加密 钩子等应用 还有几款网络游戏实例-VC and VB plug making tutorial is very detailed simulation from the most simple keyboard to packets to crack the encryption hook instance of application there are several online games
AndroidApplicationDevelopmentBible
- Android系统宝典:这是一本参考手册,内容的完整性和系统性几乎无可挑剔,可作为广大Android 开发者的案头必备书;这是一部权威指南,基础知识部分翔实而丰富,高级知识部分深入且饱含最佳实践 ,能从本质上提升开发者对 Android 的理解和开发水平。尤为值得一提的是 不仅支持多点触摸设备 、软键盘,而且还支持多账户在线管理 、蓝牙。-Android system Bible: a reference manual, the integrity of the content and sy
cpp-KeyboardLoggerSourceCode
- 其中包括了用C++语言编写键盘记录的源程序,详细介绍了变成方法和调用函数等。-KeyBoard logger source code
game-plugins
- 在这些小小程序中使用了许多高端技术,如拦截Sock技术、拦截API技术、模拟键盘与鼠标技术、直接修改程序内存技术等等。本文将对常见的游戏外挂中使用的技术进行全面剖析。-In these small program USES many high-end technology, such as interception Sock technology, intercept API technology, analog keyboard and mouse technology, direct mod
PS2
- AVR GCC环境PS2键盘控制驱动实验适用于ATmega128型号单片机 -AVR GCC environment PS2 keyboard control-driven experiments ATmega128 model applicable to SCM
IP(1)
- 全功能硬件扫描键盘控制器IP核的实现,属于比较前沿的的键盘扫描方法-The realization of the full-featured hardware scanning keyboard controller IP core, belonging to compare the forefront of keyboard scan
keyboardcontroller1
- 键盘是电子设备常见的输入装置,作为人们与电子设 备交流的重要途径,一旦出错,将影响到电子设备的整体 使用,所以键盘电路虽然简单,但键盘的稳定性、可靠性, 应引起足够的重视。 -The keyboard is a common input device for electronic equipment, as an important way of people and exchange of electronic equipment, once the error will af
zhinengdianzishuye-sheji-
- 利用单片机设计并制作一个智能化的液体点滴速度监测与控制装置。该装置由水滴速度测试系统、水速控制系统、气泡空液阻塞检测系统,电源异常检测系统,显示滴速装置、故障处理系统,报警系统等系统组成。应用光透射原理监测滴速,利用控制步进电动机的转速来控制点滴速度,利用红外二极管监测液面高度,利用压力传感器检测导管堵塞,利用超声传感器气泡。点滴速度可用键盘来设定同时在水到达警戒线以下时能发出报警信号。-The use of single-chip design and production of an int