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video
- 银行的数字化监视监控系统是目前比较有市场及应用前景的开发项目,基于不同的MPEG采集卡与硬件外围设备开发的监视监控系统在国内外都有比较成型的技术。为了满足实时监视、实时采集压缩、随时回放、压缩数据流的传播等具体要求,在该系统中使用了一种用于网络视频/音频多点传输(视频广播)的视频数据采集卡,提供AVI(MPEG I Frame压缩编码)采集、MPG采集。发送端广播MPEG流,接受端接受MPEG流并显示,网络传输采用WinSock 2 IP-Multicast。如果本机为发送端,网络上
基于流媒体技术的音频实时播放系统的实现
- 基于流媒体技术的音频实时播放系统的实现 基于DirectSound技术建立音频播放系统
cmmb_parse.rar
- CMMB码流分析软件,可以抽取其控制信息以及视频音频数据能在JM下正常解码,CMMB code flow analysis software, control information can be collected, as well as its video and audio data can normally decode JM
49636972mp3
- mp3音频解码标准,里面说明了数据流的标准文件格式-MP3
audio-mixing-directSound
- 给出一个如何使用 Dire ct Sound 技术实现音频流的捕获并实现网络上多路声音混合的方案。该方案通过 Dir ec t-Sound 提供的缓冲机制实现了音频流的捕获, 结合网络技术和辅助缓冲技术可实现网络上多路声音的混合, 提高了音频处理 的效率和通用性。阐述了 DirectSound 的相关技术, 给出了系统的框架图及音频捕获与混音的实现方法, 提出了环形缓冲区 设计方案, 最后给出了系统优化方案。-An implementati on of audio streaming c
GStreamer-development-manual
- GStreamer  是一个非常强大而且通用的流媒体应用程序框架。  GStreamer所具备的很多优点来源于其框架的模块化:  GStreamer能够无缝的合并新的插件。 但是, 由于追求模块化和高效率, 使得GStreamer在整个框架上变的复杂, 也同时因为复杂度的提高, 使得开发一个新的应用程序显得不是那么的简单。 这个指南试图帮助你了解GStreamer的框架(version 0.10.3.1)以方便你在GStreamer框架的基础上做开发。 第一章
Audio-pIayer
- 介绍了2种建立音频播放系统的方法:DirectSound技术以及直接调用低级音频设备。该系统基于RTP/RTCP实时协议控制音媒体流的传输,采用UDP作为传输层协议,在PC机+MS Windows OS系统上,实现了音频流 媒体播放器。-Introduces two kinds of methods to establish audio playback system: DirectSound technology and direct calls to low-level audio de
UDP_PCMAudio-test-gadgets
- 此软件可以播放测试UDP发过来的PCM音频数据流。 此软件可设置PCM的数据格式,与UDP的侦听端口号,侦听的IP地址是系统默认的网卡的IP地址(如果有多网卡的话并都处于连接状态时,是随机的一个网卡的IP,使用时请注意一下^_^)。-This software can play the test sent over UDP PCM audio data stream. This software can be set to PCM data formats, and UDP liste
fkrpp
- 图像的光流法计算的matlab程序,音频信号通过LM386放大,一些自适应信号处理的算法。- Image optical flow calculation matlab program, LM386 audio signal amplification, Some adaptive signal processing algorithms.