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搜索资源列表

  1. virtual-three-dimension

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  2. 基于Direct3D虚拟三维技术开发的三维场景模拟系统3DSSS的基本功能、特点、开发中的关键技术以及完整的模拟过程-Direct3D-based virtual 3D technology development of 3D scene simulation system of basic skills 3DSSS and characteristics of the development of key technologies and integrity of the simulation
  3. 所属分类:软件工程

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:173.46kb
    • 提供者:zhangmin
  1. VrmlPad

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  2. Vrmlpad 安装包 希望对您有用 中文版 编辑3d场景好工具 -Vrml install package
  3. 所属分类:software engineering

    • 发布日期:2017-03-28
    • 文件大小:573.16kb
    • 提供者:Zacharay
  1. STK

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  2. 针对STK(Satellite Tool Kit)软件在军事任务可视化仿真领域中的广泛应用,为充分挖掘 其显示潜能,重点解决了影响其三维场景构建的瓶颈问题,即三维场景数据格式的转换和数据的获取 优化。在分析构建STK 三维场景所需要素及其作用的基础上,分别对地形、地表纹理、三维模型和GIS 等四类数据格式进行分析,并利用多种辅助软件,系统地提出了由较通用格式数据向STK 所支持格式 数据的转换方法,以及在对各类原始数据的获取和转换过程中出现的问题进行处理的优化方法。最后通过实例验
  3. 所属分类:Software Testing

    • 发布日期:2017-11-06
    • 文件大小:2.18mb
    • 提供者:周宇
  1. PPT-3D

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  2. 制作ppt3D效果素材,有一些人物,物体和场景,素材可以单独使用也可以组合使用-Country ppt3D effect material, some characters, objects and scenes, the material can be used alone or in combination with
  3. 所属分类:software engineering

    • 发布日期:2017-11-18
    • 文件大小:22.2mb
    • 提供者:嘉凯
  1. 3D-Game-Design

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  2. 学习如何在OpenGL平台上利用C++编写一个完整的第一人称射击游戏程序,并实现保存进度,场景编辑等功能-Learning how to take advantage of the OpenGL platform C++ to write a first-person shooter game program and save progress, scene editing functions
  3. 所属分类:software engineering

    • 发布日期:2017-12-02
    • 文件大小:38.79mb
    • 提供者:唐浩然
  1. CPP-and-OSG

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  2. 主要内容 一、编译链接C++程序 二、3D空间坐标到2D屏幕坐标 三、场景图数据结构 四、OSG的渲染过程-Main content of a compile the link C++ program II, 3D space coordinates to 2D screen coordinates three scene graph data structure IV, OSG rendering process
  3. 所属分类:software engineering

    • 发布日期:2017-11-05
    • 文件大小:197.64kb
    • 提供者:liuxiaorong
  1. 3d-traffic-simulation-opengl

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  2. 基于的微观交通仿真的三维实时场景的设计与实现 -Design and Implementation of Microscopic Traffic Simulation based on real-time three-dimensional scene
  3. 所属分类:Project Design

    • 发布日期:2017-05-26
    • 文件大小:8.62mb
    • 提供者:fyn
  1. 采用VC和OpenGL实现三维校园漫游系统可视化

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  2. 基于VC++平台和 OpenGL的虚拟校园漫游系统的设计,利用虚拟现实技术、3D Max 建模技术、SQL 数据库技术、三维全景技术和计算机网络技术,对其进行仿真建设,借助鼠标和键盘等外部设备在三维虚拟校园场景中漫游,实现了具有良好的真实感效果和实时交互性的虚拟校园的漫游系统。
  3. 所属分类:软件工程

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