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Direct3D_PDF
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OpenGL_VC++_
- 在VC下实现简单的3D图形绘制,含键盘操作-In VC to achieve a simple 3D graphics rendering, including keyboard operation
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- 在VC++6.0中使用OpenGL绘制三维图形的实例源代码,源代码比较复杂,它可以绘制3D立体效果图,长方体、正方体等,其功能类似一款简单的3D绘图工具,还有其它功能,你可以下载编译一下探个究竟 -!-VC++6.0 in the use of OpenGL graphics rendering three-dimensional examples of source code, source code more complicated, it can draw three-dimensiona
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- 以空间机器人在轨服务为背景,建立了卫星在轨自维护系统的地面遥操作平台.远端由安装 在卫星本体上的一个四自由度机器人和灵巧手的臂/手系统组成,当卫星出现故障时,遥操作者通 过空间鼠标和力反馈数据手套分别控制远端的臂/手系统排除卫星故障,实现卫星的自我维护.对 于地面一太空之间通讯的大时延,利用3D图形预测仿真技术克服时延的影响,并采用虚拟夹具法提 高遥操作系统的安全性和操作性能.在大时延及变时延(约7 s)的条件下,实现了武汉遥操作哈尔 滨的自维护机器人臂/手系统,成功地完成了
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- 用Visual C++语言实现三维图形的三视图的投影图-The projection map view 3D graphics with the Visual C++ language
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3Dtuxingxuanranyinqinshejiyushixian
- 本文通过对三维图形引擎流水线的研究,建立了一个简单的图形渲染引擎以满足对案件现场重建的需要。研究的主要内容包括下面几点: 1)3D引擎中的数学运算。 2)3D引擎中的基本3D流水线。 物体数据或渲染列表中多边形数据在流水线中各个坐标系之间的转换。 3)光照和着色处理 研究四种光源类型:点光源、定点光源、聚光灯和环境光源,两种着色模式: 恒定着色和Gottraud着色。 4)纹理映射 插值计算纹理坐标和一维空间采样。 5)Z缓存 -Based on the
Matlab-Chapter11-Chapter15
- matlab详尽学习资料,改为第11章到第15章,包括符号计算,二维图形,三维图形,图形对象和句柄和程序设计。-matlab detailed learning materials, to Chapter 11 to Chapter 15, including symbolic computation, two-dimensional graphics, 3D graphics, graphic objects and handle and program design.
Drawing-3D-Graphics
- 文章介绍了 VC++环境下调用 MATLAB 实现绘制三维图形的两种方法: 利用 MATLAB 编译器和 MATLAB 引擎, 并用实例证明这两种方法可实现 VC++的用户界面与 MATLAB 的强大图形功能的交互。分析了这两种方法的优缺点, 对各自的接口环境配置进行了对比, 详细说明了两种方法的具体步骤, 提出了各自适合的应用时机。-Two methods are introduced to draw 3D graphics in VC++ IDE respectively by callin
The-Application-and-Study-of-Antenna
- 以天线方向图函数为例,分析了对称阵子天线、阵列天线方向图函数F(0, )随各参量变化的规律以及二维图形的特点,并讨论了直线天线阵(单向端射阵)的最大辐射方向和主瓣宽度随各参量变化的二维、三维图形特点。借助MATLAB的绘图功能,对各种天线的方向图函数的二维、三维图形进行研究,可以观察到天线辐射场在不同方向的辐射能量分布。直观清楚地表现出辐射方向图的特点。-Antenna pattern functions as an example to analyze the symmetry time ar
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