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  1. XNAhelp

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  2. 快速开发3D游戏的利器C#下的XNA官方中文帮助文档-Rapid Application Development tool for 3D games C# Under XNA official Chinese Help
  3. 所属分类:software engineering

    • 发布日期:2017-05-21
    • 文件大小:5.86mb
    • 提供者:赖康林
  1. Every_tool214885472009

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  2. C++ Complete reference.Every c++ tool including 3d ones are explained withexamples Hope u like it - C++ Complete reference.Every c++ tool including 3d ones are explained withexamples Hope u like it
  3. 所属分类:software engineering

    • 发布日期:2017-05-08
    • 文件大小:1.79mb
    • 提供者:khaled
  1. 3DGame

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  2. 3D游戏开发指南,是基于IDRECTX进行游戏开发的必备利器-3D Game Developer' s Guide is game development based IDRECTX, an essential tool for
  3. 所属分类:software engineering

    • 发布日期:2017-11-23
    • 文件大小:5.22mb
    • 提供者:yfm
  1. STK

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  2. 针对STK(Satellite Tool Kit)软件在军事任务可视化仿真领域中的广泛应用,为充分挖掘 其显示潜能,重点解决了影响其三维场景构建的瓶颈问题,即三维场景数据格式的转换和数据的获取 优化。在分析构建STK 三维场景所需要素及其作用的基础上,分别对地形、地表纹理、三维模型和GIS 等四类数据格式进行分析,并利用多种辅助软件,系统地提出了由较通用格式数据向STK 所支持格式 数据的转换方法,以及在对各类原始数据的获取和转换过程中出现的问题进行处理的优化方法。最后通过实例验
  3. 所属分类:Software Testing

    • 发布日期:2017-11-06
    • 文件大小:2.18mb
    • 提供者:周宇
  1. VTK-based-on-VCPP

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  2. 首先介绍了医学图像三维重建的面绘制与体绘制方法,讨论了两种绘制方法的思想和优缺点,对常用的Marching Cubes算法和Ray Casting算法的原理和实现过程进行了阐述,并分析了可视化工具包VTK的实现机制。在VC++6.0平台下,结合可视化工具包VTK,分别基于Marching Cubes算法和Ray Casting算法对DICOM格式的CT图像序列进行三维重建,并给出了其实现的关键算法和3D可视化结果。通过人机交互,实现对重建后三维医学图像的旋转、缩放、平移等简单的交互操作。其次,通
  3. 所属分类:software engineering

    • 发布日期:2015-02-03
    • 文件大小:4.31mb
    • 提供者:邹春华
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