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cadre_logiciel_INF2990
- La première partie du projet doit permettre à chaque étudiant de se familiariser avec les outils de travail mis à sa disposition et de mettre en pratique les concepts de fenêtre/clô ture ainsi que l utilisation des principales primitives graphiq
cadre_logiciel_INF2990
- La première partie du projet doit permettre à chaque étudiant de se familiariser avec les outils de travail mis à sa disposition et de mettre en pratique les concepts de fenêtre/clô ture ainsi que l utilisation des principales primitives graphiq
OpenGL
- :以MOTOMAN—SV3X机器人为原型,针对遥操作虚拟预测环境建模的需要,首先将机器 人进行分解.在3DS MAX中建立各个局部几何模型,然后在Visual C-4--4-6.0环境下读取模型参 数。借助OpenGL图形库建立机器人及其工作环境的几何模型,并建立机器人运动的层次关系,实 现虚拟从机器人的平滑运动显示。最后,成功完成了虚拟环境中物体抓取的仿真实验。该方法将 3DS MAX的强大功能与OpenGL的灵活交互相结合,满足了虚拟预测环境建模的形象和逼真的要 求,缩短
Java
- 一个类似于3D MAX的基于OpenGL的三维开发系统,功能非常强大-3D MAX
采用VC和OpenGL实现三维校园漫游系统可视化
- 基于VC++平台和 OpenGL的虚拟校园漫游系统的设计,利用虚拟现实技术、3D Max 建模技术、SQL 数据库技术、三维全景技术和计算机网络技术,对其进行仿真建设,借助鼠标和键盘等外部设备在三维虚拟校园场景中漫游,实现了具有良好的真实感效果和实时交互性的虚拟校园的漫游系统。