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- 介绍了外置式USB无损图像采集卡的设计和实现方案,它用于特殊场合的图像处理及其相关领域。针对图像传输的特点,结合FPGA/CPLD和USB技术,给出了硬件实现框图,同时给出了FPGA/CPLD内部时序控制图和USB程序流程图,结合框图和部分程序源代码,具体讲述了课题中遇到的难点和相应的解决方案。
Alter_ppt
- 这些ppt文件详细介绍了使用Altera公司FPGA芯片编程时的注意问题,包含时序、EBA、LPM库等,还有一些实用技巧供学习。对于使用Altera FPGA的同志会有帮助,但全部为英文编写,请注意。
VHDL
- 本系统使用VHDL语言进行设计,采用自上向下的设计方法。目标器件选用Xilinx公司的FPGA器件,并利用Xilinx ISE 7.1 进行VHDL程序的编译与综合,然后用Modelsim Xilinx Edition 6.1进行功能仿真和时序仿真。
Timing
- 开发环境是QUARTUSI,ISE等FPGA开发工具,本问主要描述FGPA开发过程中需要注意的时序
LCD(July20th)
- 研究用FPGA实现对LCD显示驱动的控制,通过一个数字时钟作为演示,具体论证用FPGA驱动字符型液晶显示器的方法,其核心是控制液晶显示控制器的时序,经测试,该方法切实可行,可以代替用单片机驱动LCD。
ug_ram_rom
- fpga中经常用到ram和rom,更多人只会拿着乱用,不懂其真正原理,本文档详细说明了,fpga中rom和ram的时序和怎么使用!-fpga ram and is often used rom, holds more people will mess with, do not understand its true principles, this document details, fpga in the rom and ram timing and how to use!
OFFSET
- 如何发现并解决FPGA设计中的时序问题OFFSET约束-How to find and solve the FPGA design OFFSET timing constraint problem
pci
- pci总线设计在计算机多总线结构中,PCI总线以其速度高、可靠性强、成本低及兼容性好等性能,在各种总线标准中占主导地位,而基于PCI总线标准的接口设计己成为相关项目开发中的优先选择。现阶段PCI总线设计主要采用FPGA现场可编程逻辑阵列来设计,基于FPGA不但能大大缩减电路的体积,提高电路的稳定性,而且其先进的开发工具使整个系统的设计调试周期大大缩短,基于FPGA的PCI总线设计已经成为总线设计的最主要的设计方式。 本文提出了一种基于FPGA的PCI接口的简单设计方案,简要介绍了PCI总线的
StaticTimingAnalysis
- 学习FPGA设计时需要考虑系统的静态时序是否满足要求-FPGA design study and the need to consider whether the system to meet the requirements of static timing
jifenlvboqi
- 为了解决软件无线电通信系统中频采样之后的极大数据量在基带处理部分对DSP计算的压力,常采用多速率处理技术.多速率处理过程中需要使用积分梳状滤波器、半带滤波器和高阶FIR滤波器.在分析了积分梳状滤波器的结构和特性的基础上,阐述了多级CIC滤波器一种高效的FPGA实现方法,该方法的正确性和可行性通过Quartus Ⅱ的时序仿真分析得以验证,实际中可以推广应用.-In order to solve software-defined radio communications system after I
fpga_time_constraints
- 时序约束,可以优化FPGA的性能,是FPGA的高级应用-Timing constraints, you can optimize the performance of FPGA is a high-level application of FPGA
doublemult
- 设计了一个双精度浮点乘法器。该器件采用改进的BOO TH 算法产生部分积, 用阵列和 树的混合结构实现对部分积的相加, 同时, 还采用了快速的四舍五入算法, 以提高乘法器的性能。把 设计的乘法器分为4 级流水线, 用FPGA 进行了仿真验证, 结果正确 并对FPGA 实现的时序结果 进行了分析。-Designed a double-precision floating-point multiplier. The device uses an improved algorithm fo
DesignofFloatingPointCalculatorBasedonFPGA
- 给出系统的整体框架设计和各模块的实现,包括芯片的选择、各模块之间的时序以及控制、每个运算模块详细的工作原理和算法设计流程;通过VHDL语言编程来实现浮点数的加减、乘除和开方等基本运算功能;在Xilinx ISE环境下,对系统的主要模块进行开发设计及功能仿真,验证 了基于FPGA的浮点运算。 -The overall framework of system design and realization of each module which contain selection of ch
DDR2deFPGAsheji
- 使用 Virtex-4 FPGA 器件实现DDR SDRAM控制器以及DDR2 SDRAM操作时序-Using the Virtex-4 FPGA devices to achieve DDR SDRAM and DDR2 SDRAM controller operation timing
040402~~
- 虽然与SRAM相比,SDRAM需要额外的控制逻辑,有更复杂的时序要求,需要定时刷新,但是由于SDRAM具有单位空间存储容量大和价钱便宜的优点,因而被许多的嵌入式开发者所青睐。为此,针对这种情况,必须设计SDRAM控制器。为了降低系统成本,本课题采用FPGA技术,并使用VHDL语言研究了FPGA与SDRAM的存储器接口实现问题。-Abstract In order to expand the SDRAM’S storage capacity of the TS一101 processor,a me
VerilogHDL-for-timing-design
- 这是一本关于如何进行硬件时序设计的文档,对时序设计困难的朋友很有帮助 VerilogHDL时序篇.pdf-This ebook is about the timing design in FPGA, very helpful
Altera_Timing_Analysis_Basics
- Altera_Timing_Analysis_Basics(时序分析基础篇)。-Altera_Timing_Analysis_Basics.This article discussed a creative experiment in eda based on the fpga.The FPGA time series analysis.
No_1
- 关于fpga初学者学习运用开发板的基础程序,主要是led时序点亮-About fpga development board for beginners to learn to use basic procedures, mainly led timing lights
audio
- 一个关于音频播放的fpga驱动代码。流程是从sd卡中读取音频文件,然后缓存到DDR中,再通过一定的时序关系让音频WM8731芯片播放-An audio playback on fpga driver code. The process is to read audio files from sd card and then cached to DDR, and then through a certain timing relationships allow playback of audio
music-Player-based-on-FPGA
- 设计了一种基于Altera FPGA的音乐播放器,能够实现从SD卡中读取所有音乐文件,并通过开发板送至DAC数模转换器并播放出音频文件。本设计基于SOPC技术,使用Nios2软核处理器实现,包括软硬件设计两个部分。硬件部分主要负责对SD卡控制器的ip核编写及调试,实现硬件所需功能。软件部分主要负责对SD卡按时序进行音频文件的读取操作以及音频信息的输出。同时,制作了一个小型的音乐播放模块,实现音乐的播放。最终作品基本满足要求。-Altera FPGA-based design of a music