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搜索资源列表

  1. OFT.rar

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  2. 三维实时水面的模拟是近年来三维游戏以及虚拟现实领域积极探索的问题,真实 感强的水面可以大大提高游戏以及仿真系统的沉浸感。本文基于OpenGL函数 库,利用多重纹理、动态纹理技术实现了对实时水面效果的模拟,其中包括水面 流动效果和水面Caustics效果。为减轻系统的绘制压力,水面仅由两个三角单元 构建,这将大大提高游戏和仿真系统的帧速率。 ,Real-time three-dimensional simulation of the surface in recent years are
  3. 所属分类:软件工程

    • 发布日期:2017-04-01
    • 文件大小:686.39kb
    • 提供者:寒冬
  1. 5v5

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  2. 5v5足球机器人仿真比赛用源代码,包含大多数可能发生的情况的应对方案-5 v5 soccer robot simulation game with source code, including the most likely scenario possible solutions
  3. 所属分类:software engineering

    • 发布日期:2015-12-26
    • 文件大小:3kb
    • 提供者:zhao xiang
  1. a

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  2. 模拟赛程序可以看一看 包括测试数据及标成-Simulation program can look at the game, including test data and marked as
  3. 所属分类:Software Testing

    • 发布日期:2017-05-02
    • 文件大小:534.48kb
    • 提供者:smartc
  1. DirectXandOpenGLanimationrecording

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  2. DirectX和OpenGL动画的录制。本文介绍了两个可分别用于录制DirectX和OpenGL渲染动画的类。简介在游戏和仿真领域,为实现离线应用,有时候需要将已经渲染好的内容录制下来。特别是在实际渲染过程非常复杂、重新渲染需要大量时间的时候,这种需求更为迫切。比如游戏中的过场动画,就必须将事先渲染好的动画录制-DirectX and OpenGL animation recording. This article describes the two can be used to record
  3. 所属分类:software engineering

    • 发布日期:2017-04-01
    • 文件大小:768.8kb
    • 提供者:赵明
  1. a

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  2. :网络游戏逐渐商业化,恶性外挂使游戏失去了公平性,带来了很多危害。目前游戏外挂的水平和技术含量都有很大 的提高,除了最初的键盘鼠标模拟和变速齿轮技术外,拦截Sock 技术、拦截API 技术、Hook 技术、直接修改程序内存等高端技 术也被广泛应用。外挂逃避检测的手段很丰富,还没有值得推广的外挂检测技术,面对现状,深入分析外挂原理,针对性地 提出检测外挂的综合对策,达到更好的检测效果,并最终查杀封禁恶性外挂,是网络游戏健康发展的必然要求。-: Online Game gradual c
  3. 所属分类:software engineering

    • 发布日期:2017-03-30
    • 文件大小:57.29kb
    • 提供者:李志勇
  1. robocup3D.pdf.tar

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  2. 第 一 节 RoboCup3D 简介 1.1 server 1.2 Monitor 第 二 节 如何建立 RoboCup3D 运行环境 第 三 节 开始一场比赛 第 四 节 SEU-3D 程序简介 附录 附录 A rcssserver3D.0.3 参数 附录 B rcsssmoniotr3D-lite 使用说明 附录 C RoboCup 3D 仿真比赛成绩排名 说明 -Section I Introduction
  3. 所属分类:software engineering

    • 发布日期:2017-04-01
    • 文件大小:266.66kb
    • 提供者:乔逊
  1. The-game-development-physics

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  2. 简单地说,本书是专为没有扎实的力学和物理背景,却要在游戏中负责加入物理模拟的电脑游戏设计师而设计的-Simply put, this book is designed to have no solid mechanics and physics background, have joined in the game is responsible for the physical simulation computer game designer and design
  3. 所属分类:software engineering

    • 发布日期:2017-06-11
    • 文件大小:18.46mb
    • 提供者:tach
  1. tuixiangzi

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  2. 基于51单片机的推箱子游戏,里面有PROTUES的仿真图-Based on 51 SCM s pushed box game, there are PROTUES simulation diagram
  3. 所属分类:software engineering

    • 发布日期:2017-04-04
    • 文件大小:68.13kb
    • 提供者:chenhui
  1. lliance

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  2. 基于随机演化博弈的战略联盟稳定性分析和仿真-Stochastic evolutionary game based on the stability analysis and simulation of strategic alliances
  3. 所属分类:软件工程

    • 发布日期:2013-09-27
    • 文件大小:632.13kb
    • 提供者:
  1. monishejiyouxi

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  2. 微机原理课程设计 模拟射击游戏 软件与硬件的结合-Computer Principles of curriculum design simulation shooting game software and hardware combination
  3. 所属分类:Project Design

    • 发布日期:2017-11-23
    • 文件大小:188.81kb
    • 提供者:王晓驰
  1. SimuroSot--taishipinggu

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  2. SimuroSot 决策系统中的态势评估算法 势评估是决策系统的重要组成部分。在仿真机器人足球比赛中,考虑到足球机器人比赛的实质就是策略的对抗,对场上球和机 器人实时的态势评估是提高球队实力的一个必需且有效的办法。该文提出并分析了基于 SimuroSot5vs5 平台中机器人和球的态势评估的数 学模型,在此基础上提出了一类实用的程序算法,其有效性已在实验及比赛中得到验证。 -SimuroSot Decision System Situation Assessment Algorithm pote
  3. 所属分类:software engineering

    • 发布日期:2017-04-05
    • 文件大小:108.45kb
    • 提供者:李慧敏
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