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  1. Computer-Graphics

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  2. 研究生计算机图形学的读书报告!计算机图形学在追求真实感方向的研究发展已进入一个发展的平台期,基本上各种真实感特效在不计较计算代价的前提下均能较好得以重现。然而,人们创造和生成图片的终极目的不仅仅是展现真实的世界,更重要的是表达所需要传达的信息。例如,在一个所需要描绘的场景中每个对象和元素都有其相关需要传达的信息,可根据重要度不同可采用不同的绘制策略来进行分层渲染再加以融合,最终合成具有一定表意性的图像。为此,研究者已经开始研究如何与图像处理、人工智能、心理认知等领域相结合,探索合适表意性图形生成
  3. 所属分类:software engineering

    • 发布日期:2017-03-29
    • 文件大小:34.85kb
    • 提供者:dd
  1. 3D-Game-Design

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  2. 学习如何在OpenGL平台上利用C++编写一个完整的第一人称射击游戏程序,并实现保存进度,场景编辑等功能-Learning how to take advantage of the OpenGL platform C++ to write a first-person shooter game program and save progress, scene editing functions
  3. 所属分类:software engineering

    • 发布日期:2017-12-02
    • 文件大小:38.79mb
    • 提供者:唐浩然
  1. 20131219

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  2. 棋牌游戏平台策划设计,类似虚拟现实一样的场景设计-Chess game platform planning design, similar to the same virtual reality scene design
  3. 所属分类:Project Design

    • 发布日期:2017-05-14
    • 文件大小:3.31mb
    • 提供者:武鑫
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