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  1. Seed-Filling

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  2. 平面区域填充算法是计算机图形学领域的一个很重要的算法,区域填充即给出一个区域的边界(也可以是没有边界,只是给出指定颜色),要求将边界范围内的所有象素单元都修改成指定的颜色(也可能是图案填充)。区域填充中最常用的是多边形填色,本文中我们就讨论几种多边形区域填充算法。-The planar area filling algorithm is a very important algorithms in the field of computer graphics, area fills, i.e.
  3. 所属分类:File Formats

    • 发布日期:2017-11-11
    • 文件大小:21.27kb
    • 提供者:绯烟绯烟
  1. fish

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  2. 吞食鱼FLASHAS2.0源码,实现了鼠标跟随,随机产生,碰撞等功能,关卡可以复制关卡组件后产生,修改组件内的NPC图案即可。-FLASHAS2.0 FISH
  3. 所属分类:File Formats

    • 发布日期:2017-05-21
    • 文件大小:5.77mb
    • 提供者:小新
  1. Digital-Printing

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  2. 编写一个主类Triangle,要求在它的main方法中写一个嵌套的for循环,通过这个嵌套的循环在屏幕上打印图案:-Write a main class Triangle, it requires writing a nested for loop in its main method by which nested loop pattern is printed on the screen:
  3. 所属分类:File Formats

    • 发布日期:2017-04-12
    • 文件大小:585byte
    • 提供者:李佳
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