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  1. Ray-Casting

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  2. 目前医学图像三维体绘制主要采用以下几中方法:光线投射算法(Ray—casting)、抛雪球算法(Splatting)和错切一变形算法(Shear warp) 三维纹理.本文只着重讲解第一种方法的实现原理及部分算法
  3. 所属分类:行业发展研究

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:258.55kb
    • 提供者:刘刚
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