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malloc
- 利用对动态分配内存的操纵,程序在运行时刻才能决定需要多大的内存空间来保存执行操作的数据,这时候程序需要为其分配相应大小的一块内存空间,并把其首地址保存在一个指针变量中,使用完后再释放该内存空间归还系统。
memory
- 本程序为内存池解决方案,程序设计中兼顾了小内存碎片中等内寻管理以及大块内存设计中参阅了网络的部分内存池设计原理,取其精华,本程序池对象分为三个部分变量中,使用完后再释放该内存空间归还系统
基于OpenGL的场景管理
- 基于OpenGL的场景管理、三维交互与用户界面设计 林锐 石教英 摘 要:Intra3D 是基于OpenGL的交互式三维图形软件开发工具,其核心是集成了场景数据结构、图形对象、三维交互算法和图形用户界面的C++类库与COM对象库。着重论述:(1)对象引用计数的内存管理技术;(2)场景节点的三维交互设计;(3)用户界面设计。 关键词:开发工具三维交互用户界面
几种常见的内存泄漏
- 几种常见的 内存泄漏现象
opencb内存泄露检测
- 解决opencv开发中遇到内从泄露的问题
Linux锐捷
- 程序简介 " MentoHUST是一个支持Windows、Linux、Mac OS下锐捷认证的程序(附带支持赛尔认证) " Windows版MentoHUST支持Windows所有主流版本,与锐捷官方程序相比最大的优势是内存占用低,现已基本停止更新,现在锐捷官方程序也在改进中,所以建议在Windows下还是使用官方程序。 " Linux版MentoHUST与Windows版兼容,所以如果能够在Windows下使用MentoHUST认证成功,就不必担心安装了Linux后不能使用校园网(
mstar debug guide
- 包含mstar模拟器及真机下打log的方法以及内存溢出检测方法
wince 系统编程实验
- 第一章 引言 第二章 Windows CE系统结构 第三章 处理程序与执行绪的描述和排程 第四章 储存管理 第五章 Windows CE的储存管理 第六章 装置管理 第七章 使用者接口与图形子系统 第八章 动态链接库的载入分析 第九章 执行绪在队列之间的转换分析 第10章 虚拟内存 第11章 档案系统 第12章 驱动程序加载机制 第十三章 Windows CE应用程序开发环境 第十四章 Windows CE 驱动程序 第十五章 Windows CE侦错环境 第十六章 项目制作
C++内存管理.doc
- C++内存管理.doc
C中的内存空间分配
- 堆和栈是两个不用概念,本文详细说明了二者的异同。
JLinktoS3C2440NandFlash
- 简要说明 JLink间接的方法来实现对S3C2410、S3C2440开发板的Nor、Nand Flash的烧写。包含烧写步骤及烧写bin文件和源代码。 init.bin u-boot_0.bin init内存初始化.rar u-boot-1.1.6_OpenJTAG.tar.bz2 -Briefly explain JLink indirect way to implement, S3C2440 development board to S3C2410, Nand
CCplusDaiMaJinNang
- 《C/C++代码锦囊》指导读者如何充分利用标准C和C++库,其涵盖容器、迭代器、算法、文本与文件处理、时间与日期处理以及内存管理等内容。-《C/C++ code kit》advise readers on how to make full use of the standard C and C++ library, which covers the containers, iterators, algorithms, text and document processing, time and
内存补丁的实现过程
- 内存补丁的实现过程.doc
MemoryManagement
- C++ 内存管理算法和实现,Bill Blunden著-C++ Memory management algorithm and the realization, Bill Blunden a
MulticolorPlotBtnOk
- 实时存储 "实时 "显示的功能.具体就是: 从机器的pci板子获得采集的数据,这些数据要实时保存到机器的阵列硬盘上 同时想在采集的过程中显示一下数据的波形. ////采集板的数据来到计算机内存 rbuf ,通过内存复制把rbuf的内容拷贝到DrawBuf中.从DrawBuf中取出需要的那部分数据放到ArrayDataChannelN中.用ArrayDataChannelN中的数据画图. // 响应“参数配置完毕”按钮 -Real-time storage
TsingHua_OSEK_Design
- 清华OSEK车用嵌入式实时操作系统设计,文章讲解了实时内核模块的设计,以及调度算法的优化,内存资源的管理-Tsing Hua s OSEK OS Design
Surfel_FILE_COMPRESSION
- 针对点云数据局部集中的特点,使用差值预测对点云数据进行预测处理 在预测的同时,根据IEEE2754 浮点数标准,简化浮点数的尾数,使用3. 5 Byte来表示一个浮点数,以提高压缩效果 然后对预测数据中连续重 复的字节使用该字节加该字节重复的次数的方式存储 最后对经过以上处理的数据使用一阶自适应算术编码进 行压缩。最终得到的程序在压缩比和内存占用两个方面远优于WinRAR、WinZip压缩软件-Point cloud data for the characteristics of l
posi-cmulti-threaded
- posic多线程编程学习笔记整理,包含了线程的基础知识,多线程解决方法:信号灯,互斥量,条件变量,共享内存;内容详细-multi-threaded programming posic finishing study notes, including a basic knowledge of threads, multi-threaded solution: traffic lights, the volume of mutually exclusive condition variables,
ADC
- Timer,内部定时器,有Timer0、Timer1、Timer2等。 USART:Universal Synchronous Asynchronous Receiver Transmitter,同步/异步串行传输,如RS232、RS485等。 MSSP;Master Synchronous Serial Port,两线式(I2C)与三线式(SPI)标准同步串行传输协定,常用于EEPROM内存资料的烧录与读取,或是与其它集成电路沟通与联系,形成多芯片网络。 2. PIC16F8
DMA
- ,DMA方式就是在一定时间段内,由DMA控制器取代CPU,获得总线控制权,来实现内存与外设或者内存的不同区域之间大量数据的快速传送。-, DMA mode is in a certain period of time, by the DMA controller to replace the CPU, access to the bus control, to achieve the memory and peripherals or memory large amounts of data b