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OPENGL的纹理
- 在3D图形中,纹理映射是广泛使用的。纹理映射也是相当复杂的过程: 一 定义纹理 二 控制滤波 三 说明映射方式 四 绘制场景给出顶点的纹理坐标和几何坐标 注意!!纹理映射只能在RGBA模式下使用,不适用于颜色索引模式
ACM竞赛算法
- 此文档是ACM(国际大学生程序竞赛)很全的算法学习文档,包含枚举,贪心,动态规划,几何,图论等许多算法,相信对你会有很大帮助。
计算几何算法
- 这是计算几何中的模拟退火程序模板,对于搞acm的同学应该会有帮助
Chawla.Grid_Generation
- 介绍网格的生成程序,适用于二维,三维等几何形状-Introduction grid generation procedure for two-dimensional, three-dimensional geometry, etc.
W-M
- 无几何距离组合联合MW组合探测周跳的改进算法-No combination of geometric distance detection of the Joint MW combined cycle slip Algorithm
JHBH
- 计算机图形学中的几何变换 包括平移缩放旋转等-Geometric transformations in computer graphics, including the Pan and Zoom, rotation
The-Physics-of-Compressive-Sensing
- 基于梯度物理的压缩感知(CS)和恢复算法。对 CS形式进行了总结。介绍了物理意义的连贯性和测量。以及基于梯度的恢复算法及其几何解释。-The physics of compressive sensing (CS) and the gradient-based recovery algorithms are presented. First,the di® erent forms for CS are summarized. Second, the physical meanings of
VRML
- 用VRML代码创建基本几何造型的基本知识可供初学者参考-VRML code to create a basic knowledge of the basic geometric shape of reference for beginners
paper5
- 基于几何主动轮廓模型的粒子滤波跟踪算法.PDF-The particle filter tracking algorithm based on geometric active contour model
海洋立管曲线函数
- 数值模拟或模态分析中用到的海洋立管几何模型曲线函数
MIMO_two_channel_model
- 建立在几何上的WINNER模型和COST2100随机信道模型是第四代(4G)移动通信MIMCHmulli-input
Interpret_of_pecial_function
- 对一些特殊函数的解释如bessel、超几何函数等-interpretion for some special functions such as bessel function,hypergeometric function etal.
《ABAQUS有限元分析实例详解》【上】
- ABAQUS 是一套功能强大的工程模拟的有限元软件,其解决问题的范围从相对简单的线性分析到许多复杂的非线性问题。 ABAQUS 包括一个丰富的、可模拟任意几何形状的单元库。并拥有各种类型的材料模型库,可以模拟典型工程材料的性能,其中包括金属、橡胶、高分子材料、复合材料、钢筋混凝土、可压缩超弹性泡沫材料以及土壤和岩石等地质材料,作为通用的模拟工具, ABAQUS 除了能解决大量结构(应力 / 位移)问题,还可以模拟其他工程领域的许多问题,例如热传导、质量扩散、热电耦合分析、声学分析、岩土力学分析(
curvelet工具箱
- 多尺度几何分析工具之一的curvelet工具箱,matlab版本和c都有,欢迎下载!