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bmp位图文件结构剖析
- 讲解了bmp文件的内部组成结构,内容非常详细,讲的也非常清楚;对想进行图形图像编程开发的用户极力推荐看一看。
基于OpenGL的场景管理
- 基于OpenGL的场景管理、三维交互与用户界面设计 林锐 石教英 摘 要:Intra3D 是基于OpenGL的交互式三维图形软件开发工具,其核心是集成了场景数据结构、图形对象、三维交互算法和图形用户界面的C++类库与COM对象库。着重论述:(1)对象引用计数的内存管理技术;(2)场景节点的三维交互设计;(3)用户界面设计。 关键词:开发工具三维交互用户界面
Hi3520/Hi3515 图形开发用户指南
- 海思Hi3520技术文档,花钱买的。Hi3520 Demo单板用户指南.pdf
wince 系统编程实验
- 第一章 引言 第二章 Windows CE系统结构 第三章 处理程序与执行绪的描述和排程 第四章 储存管理 第五章 Windows CE的储存管理 第六章 装置管理 第七章 使用者接口与图形子系统 第八章 动态链接库的载入分析 第九章 执行绪在队列之间的转换分析 第10章 虚拟内存 第11章 档案系统 第12章 驱动程序加载机制 第十三章 Windows CE应用程序开发环境 第十四章 Windows CE 驱动程序 第十五章 Windows CE侦错环境 第十六章 项目制作
VB中利用OpenGL绘制三维地质构造图
- VB中利用OpenGL绘制三维地质构造图 摘要 OpenGL是一种三维图形开发标准,是从事三维图形开发工作的必要工具,其稳定性、可靠性、可扩展性等特点,赋予了其强大的生命力和应用前景,OpenGL已经广泛应用于在CAD/CAM/CAE、医学图像处理、虚拟现实、娱乐、广告等领域。本文就如何利用VB结合OpenGL来开发三维地质构造图的基本步骤进行了详细地介绍,其中对像素格式的设定以及光照和材质的设置进行了详细的描述。
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- MATLAB是在20世纪80年代初期,由美国的MathWorks软件开发公司正式推出的一种数学工具软件。利用MATLAB可以实现科学计算、符号运算、算法研究、数学建模和仿真、数据分析和可视化、科学工程绘图以及图形用户界面设计等强大功能。 -MATLAB is a 80 in the early 20th century, the MathWorks by the United States launched a software development company of a mathe
MiniGUI_dev
- MiniGUI开发的主要目标就是为基于Linux的实时嵌入式系统提供一个轻量级的图形用户界面支持系统。-MiniGUI
GPS-simulator-software-design
- 本文是一篇模拟GPS接收机实时接收卫星信号并显示的设计论文,主要目的是模拟从GPS接收机接收数据并通过RS-232串行通信标准接口传输,然后按照一定格式显示出来。本设计主要是利用Visual C++ 强大的集成开发环境和快速创建各种应用程序的能力,创建各种图形操作界面,来编写一个实时接收并显示信息的窗体应用程序。本文介绍了GPS的一些历史和发展前景,GPS定位系统概况,GPS的数据传输码制、输出格式和Visual C++ 的发展、作用、集成开发环境和基础知识,以及完成该程序的关键技术: VC++
mGIS
- MINIGUI地图的详细介绍文档,可以通过文档的介绍在minigui图形库下开发电子地图
Introduction-to-WindMl
- 介绍WindMl图形开发工具,主要包括入门、简单示例程序、工程应用三部分-Introduction WindMl graphical development tools, main entry, simple sample programs, engineering applications
GA-Elitst
- 基于精英策略的简单遗传算法代码.这是一个非常简单的遗传算法源代码,是由Denis Cormier (North Carolina State University)开发的,Sita S.Raghavan (University of North Carolina at Charlotte)修正。代码保证尽可能少,实际上也不必查错。对一特定的应用修正此代码,用户只需改变常数的定义并且定义“评价函数”即可。注意代码 的设计是求最大值,其中的目标函数只能取正值;且函数值和个体的适应值之间没有区别。该系
connectionandcomputer-design
- 通信与计算机系统设计 设计内容 1、单位网络系统的需求分析; 2、系统设计目标及总体设计原则; 3、方案概要说明;(含总体拓扑与总体布局) 4、软件与硬件配置方案;(开发的软件要写出具体软件设计内容) 5、具体网络设计方案(含设计标准、依据、网络布局设计合理、图形规范、必要的设计理由或说明、IP地址规划等); 6、系统安全与可靠性设计; 7、系统测试与验收标准(含应提交的工程文档); 8、参考文献 9、附录 -Communications and Co
lunwen
- 基于UIDL 和Tcl/Tk的ANSYS 图形用户界面二次开发-ANSYS graphical user interface based on UIDL and secondary development of Tcl/Tk
C++.GUI.Qt编程
- C++.GUI.Qt编程 Qt使用“一次编写,随处编译”的方式为开发跨平台的图形用户界面应用程序提供了一个完整的C++应用程序开发框架。
《Real-Time Rendering 3rd》 提炼总结
- 对书本《Real-Time Rendering 3rd》 的一个提炼,可以帮助大家快速上手三维图形开发。
人人都能开发安卓App:App Inventor 2应用开发实战
- 《人人都能开发安卓App: App Inventor 2应用开发实战》是基于App Inventor 2的安卓开 发教程。App Inventor 2是一款图形化在线安卓开发软件,软件入门门槛低,无需编程基础,程 序员和非程序员均能上手。App Inventor 2不仅可以开发各种安卓程序,还可以同单片机、 Arduino、乐高机器人连接,应用领域广阔。
Win32 API
- Win32 API Windows系统编程常用帮助文档,作为Microsoft 32位平台的应用程序编程接口,Win32 API是从事Windows应用程序开发所必备的。本书首先对Win32 API函数做完整的概述;然后收录五大类函数:窗口管理、图形设备接口、系统服务、国际特性以及网络服务;在附录部分,讲解如何在Visual Basic和Delphi中对其调用。
android 应用开发与典型案例分析
- 《Android应用程序开发与案例分析》从初学者的角度出发,通过通俗易懂的语言、丰富多彩的案例分析、关键代码的分析,详细介绍了Android平台基础知识以及进行项目开发应该掌握的基本应用技术。内容包括Android集成开发环境搭建、Android项目的组成及开发流程、常用基本组件的使用、后台服务开发、数据存储技术、组件之间的通信技术、多媒体、网络通信技术、图形和图像处理及项目案例分析等。
汇编课程设计电子时钟
- 在Windows环境,开发一个时钟程序。要求: ① 图形化的时针、分针、秒针转动界面 ② 数字化的显示当前时间 ③ 有菜单项,用户通过菜单项来设置时钟的背景颜色、时针、分针、秒针的颜色等。