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  1. VB中利用OpenGL绘制三维地质构造图

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  2. VB中利用OpenGL绘制三维地质构造图 摘要 OpenGL是一种三维图形开发标准,是从事三维图形开发工作的必要工具,其稳定性、可靠性、可扩展性等特点,赋予了其强大的生命力和应用前景,OpenGL已经广泛应用于在CAD/CAM/CAE、医学图像处理、虚拟现实、娱乐、广告等领域。本文就如何利用VB结合OpenGL来开发三维地质构造图的基本步骤进行了详细地介绍,其中对像素格式的设定以及光照和材质的设置进行了详细的描述。
  3. 所属分类:编程文档

  1. LANCER

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  2. 最先进的车载娱乐影音系统.是专门为汽车前端市场开发的.-The most advanced audio and video car entertainment system. Is designed for automotive front-end market development.
  3. 所属分类:Communication

    • 发布日期:2017-04-06
    • 文件大小:468075
    • 提供者:刘荣辉
  1. ourdev_598464

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  2. DMX 512协议是Digital Multiplex的缩写,是灯光行业数字化设备的通用信号控制协议,同时也是是一种国际协议。   USITT DMX512/1990是调光和灯光控制台数据传输标准,是娱乐灯光领域常用的控制协议。以前0-10V模拟控制用的比较多,现在DMX512是娱乐灯光行业最主要的控制协议。USITT DMX512/1990是由美国剧场技术协会USITT提出的。最原始的版本出版于1986年,在1990年做了修改。 -DMX 512 protocol is short for D
  3. 所属分类:Communication

    • 发布日期:2017-03-28
    • 文件大小:801989
    • 提供者:light
  1. ADAU1452

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  2.  ADI公司的ADAU1452是汽车级的SigmaDSP音频处理器,全可编程增强声音处理,1.2V 32位SigmaDSP处理内核工作频率294.912MHz,每次采样速率48kHz,超过6144SIMD指令。主要用在汽车音频处理、导航系统、后排娱乐系统、DSP放大器、商用和专业音频处理ADAU1452汽车音频处理器处理能力远远超过早先的SigmaDSP器件。其重构的硬件结构进行了优化,可用于高效的音频处理。其音频处理算法采用了逐样本和逐区块的模式,可以同时用于信号处理流程(采用图形编程工具,S
  3. 所属分类:编程文档

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