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D1rectShow实务精选
- 本书是“DirectShow专业著作”丛书的第二本,侧重介绍了DirectShow技术在当前主要的几个领域中的应用,包括音视频采集、视频聊天、视频点播、视频叠加、媒体播放等。全书结构合理,内容丰富新颖、条理清晰。在介绍各种应用的同时,辅助以大量详尽的实例源代码。这些实例,不仅具有很强的实用价值和指导意义,更让读者理论联系实践,使学习DirectShow技术变得轻松自如。 本书适合广大的流媒体应用开发人员、系统设计人员、以及对Windows平台上多媒体处理感兴趣的编程爱好者学习和参考。
DirectShow技术下局域网流媒体系统的设计
- DirectShow技术下局域网流媒体系统的设计 在简要介绍DirectShow技术的基础上,阐述运行在局域网的一对多的流媒体播放系统的设计思想和一 些关键的实现技术。局域网流媒体播放系统基于DirectShow技术,采用广播方式,在局域网内的服务端实现 控制多个客户端同时同步播放某个音频或者音视频文件 -Design and Implementation of Flow-media System of Local Network Based on DirectSh
godson2
- 龙芯2 号处理器系统优化关键技术摘 要 系统软件作为处理器和应用程序之间的接口,对于充分利用处理器的特性来维护处理器与应用 程序的稳定性和提高应用程序的性能起着极其重要的作用1 描述了在Linux 内核中解决龙芯2 号处理 器的Cache 别名问题的方法以及通过增加页的大小、软TLB 和FAST TLB REFILL 的方法减小TLB 失效的性能损失,还有Uncache Accelerate 对媒体播放软件的加速1 实验结果表明,在系统软件中增加 这些方法的支持,对系统的稳定性和
WindowsMobileStreamplayer
- 随着移动通信技术的发展和移动终端性能的提高,移动通信网络提供流媒体服务已经成为可能。分析移动流媒体网络传输协议和H.264视频编码格式特点,参照802.11标准,提出移动流媒体客户端的总体架构,并针对Windows Mobile平台特点予以实现。移动流媒体客户端可以运行在无线局域网中,主要由网络模块、解码模块和音视频回放模块组成。网络模块以动态库的方式实现RTP/RTCP/RTSP网络协议,采用消息队列的设计模式提高网络模块的效率 H.264与AMR解码模块由PC向嵌入式平台移植并作相应的封装
111
- 基于WinCE的嵌入式流媒体播放终端技术,介绍的很详细,欢迎下载-Embedded technology, streaming media terminal based on WinCE introduction is very detailed, welcome to download
dlna-gena
- dlna 是一个普及率较高的协议,很方便的用于各种流媒体播放器当中-Dlna is a high penetration of agreement, it is very easy for a variety of streaming media player